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Archives pour la catégorie ‘BOINC’

Actualité de l’équipe BOINC Star Wars [FR]

Cela faisait longtemps que je n’avais pas eu pris le temps de rédiger un billet sur l’actualité de l’équipe Boinc Star Wars [FR], je vais donc tenter de rattraper un peu le coup en vous faisant un récapitulatif de l’état de l’équipe.

A ce jour donc, l’équipe est constituée de 235 membres sur le World Community Grid, dont 171 sont de façon plus générales sur BOINC et calculent sur le World Community Grid et/ou d’autres projets.

Au niveau des projets, nos différents membres calculent notamment sur : AQUA@home (1,6 million de crédits), Climate Prediction (1,2 million), Collatz Conjecture, GPUGRID (2,6 millions), Ibercivis, Malaria Control, Milkyway@home (20 millions), Proteins@home, Rosetta@home, SETI@home, et le World Community Grid (9 millions), pour un total cumulé de plus de 35 millions de crédits – ce qui place l’équipe Star Wars [FR] à la 385ème position sur un total mondial de 87 805 équipes. Pas trop mal ^^.

Au niveau du World Community Grid, qui mobilise l’essentiel de l’équipe, les projets sur lesquels nous avons le plus calculé sont Help Conquer Cancer, Human Proteome Folding, et Fight Aids @ Home. Viennent ensuite Nutritious Rice for the World, Help Fight Childhood Cancer, ou encore le projet sur la dystrophie musculaire du Téléthon, le projet Help Cure Muscular Distrophy. Au total l’équipe du WCG a calculé l’équivalent de 84 années de calcul et renvoyé plus de 122 000 résultats, c’est un chiffre très important !

A toutes fins utiles je rappelle à chacun que vous pouvez utiliser la puissance inexploitée de vos ordinateurs pour aider la recherche scientifique, et encore même plus si vous disposez d’une carte graphique puissante de marque ATI ou Nvidia (la plupart des cartes graphiques sorties ces deux dernières années permettent de faire de la recherche, de manière plus efficace que sur un ordinateur « classique »Wink. Il existe plusieurs projets qui exploitent la puissance des cartes graphiques gamer, comme GPUGRID ou MilkyWay pour ne citer que les deux plus connus.

N’hésitez pas à nous rejoindre si vous ne faites pas encore partie de l’équipe Star Wars [FR], et si vous avez des questions ou des problèmes, n’hésitez pas non plus à en parler ici Smile

Les dernières versions Mac/Windows/Linux

boinc_6.10.33_universal-apple-darwin.zip 05-Feb-2010 00:44 918K
boinc_6.10.33_macOSX_universal.zip 05-Feb-2010 00:44 6.5M
boinc_6.10.33_macOSX_SymbolTables.zip 05-Feb-2010 00:43 5.8M
boinc_6.10.32_universal-apple-darwin.zip 03-Feb-2010 16:06 918K
boinc_6.10.32_macOSX_universal.zip 03-Feb-2010 16:06 6.5M
boinc_6.10.32_macOSX_SymbolTables.zip 03-Feb-2010 16:05 5.8M
boinc_6.10.32_x86_64-pc-linux-gnu.sh 03-Feb-2010 10:02 4.3M
boinc_6.10.32_i686-pc-linux-gnu.sh 03-Feb-2010 09:51 4.1M
boinc_6.10.32_windows_x86_64.exe 02-Feb-2010 14:13 8.2M
boinc_6.10.32_windows_intelx86.exe 02-Feb-2010 14:12 6.8M
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Boinc 6.10.29

15/01/2010 Exar Kun Comments off

La version 6.10.29 de Boinc vient de sortir. Il s’agit bien sûr d’une version béta comme les autres, vous l’installez à vos risques et périls ^^

Pas de changelog disponible à l’heure où j’écris cet article…

boinc_6.10.29_universal-apple-darwin.zip 913K
boinc_6.10.29_macOSX_universal.zip 6.5M
boinc_6.10.29_macOSX_SymbolTables.zip 5.8M
boinc_6.10.29_windows_intelx86.exe 7.1M
boinc_6.10.29_windows_x86_64.exe 8.2M
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BOINC 6.10.6

19/09/2009 Exar Kun Comments off
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Boinc 6.10.3 pour Windows

04/09/2009 Exar Kun Comments off
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Boinc 6.10.2 pour Mac

28/08/2009 Exar Kun Comments off
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Milkyway@Home : application CUDA pour Windows

27/08/2009 Exar Kun Comments off

C’est désormais chose faite, le projet Milkyway@home permet de calculer avec un GPU Nvidia. Voici une traduction rapide de l’annonce :

L’application CUDA pour Windows 32 bits est déployée sur Boinc. Il est nécessaire de posséder un GPU Nvidia compatible avec la version 1.3 de CUDA, ce qui inclue les GPU suivants : GeForce GTX 295, 285, 280, 260, Tesla S1070, C1060, Quadro Plex 2200 D2, Quadro FX 5800, 4800. Il faut également 256 Mo de RAM minimum sur la carte, ainsi que les drivers Nvidia 190.xx ou plus récent. Si votre configuration remplit les trois conditions ci-dessus, l’application CUDA sera automatiquement téléchargée par BOINC si vous êtes rattaché au projet Milkyway@Home.

Par ailleurs, une nouvelle option a été ajoutée dans les préférences de votre espace personnel en ligne, indiquant si le projet est autorisé ou non à utiliser votre GPU. Vérifiez bien que cette option soit activée. Cela n’a aucune influence pour les personnes qui utilisent l’application optimisée compatible ATI.

Durant les calculs GPU effectués par BOINC, il est probable que votre système d’exploitation connaisse des ralentissements notables. Il est possible, dans les préférences de BOINC, de spécifier que le GPU ne doit pas être utilisé pendant que le PC est utilisé.

BOINC 6.10.0 pour Mac

25/08/2009 Exar Kun Comments off
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BOINC 6.10.0 – support des GPU ATI

19/08/2009 Exar Kun Comments off

Boinc 6.10.0 vient de sortir, sa principale nouveauté étant le support natif des cartes graphiques à base de GPU ATI.

Ce qui ne veut pas dire que tous vos projets deviennent par miracle compatible avec votre GPU, je préfère le préciser ^^ mais juste que, désormais et à l’instar des GPU Nvidia, vos GPU ATI seront reconnus par Boinc sans être obligé de passer par une application tierce.

Voici ce que vous devriez voir dans le log (pour une Radeon HD 4850 512 Mo) :

19/08/2009 14:27:15        ATI GPU 0: RV770 (CAL version , 512MB, 1000GFLOPS)

Pour télécharger cette nouvelle version, ça se passe ici :

boinc_6.10.0_windows_x86_64.exe (7.8 Mo)

boinc_6.10.0_windows_intelx86.exe (6.8 Mo)

Seules les versions Windows sont pour le moment disponibles.

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BOINC 6.6.38 pour Windows

22/07/2009 Exar Kun Comments off
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