Knights of the Old Republic Campaign Guide


Sourcebook de la Saga Edition dédiée à la période Knights of the Old Republic

  Knights of the Old Republic Campaign Guide est un supplément RPG du Roleplaying Game : Saga Edition Core Rulebook consacré, comme son nom l'indique, à l'époque des Chevaliers de l'Ancienne République (Knights of the Old Republic en VO). La Saga Edition se caractérise par des règles simplifiées par rapport aux anciennes séries de sourcebooks Star Wars, tout en restant à la portée des joueurs de longue date. Il a été publié en août 2008 par Wizards of the Coast.


I.-Synopsis

"Ce n'est qu'un avant-goût du côté obscur. »

  C'est un voyage dans le passé de près de quatre mille ans avant la bataille de Yavin, à une époque où la République luttait pour sa survie contre la menace des Sith et des Mandaloriens. Le Knights of the Old Republic Campaign Guide vous offre tout ce dont vous avez besoin pour jouer à l'époque des Guerres Mandaloriennes et de la Guerre Civile des Jedi. Incarnez un noble Jedi luttant contre les Sith, ou encore un soldat de la République combattant pour empêcher les hordes Mandaloriennes d'écumer la galaxie telle une tempête.

  Figurent dans ce livre :

• Un décor de campagne complet couvrant les Tales of the Jedi et les comics et jeux vidéos Knights of the Old Republic.
• Un regard précis sur les espèces, les technologies, les héros et les vilains du lointain passé de Star Wars.
• De nouvelles options pour personnaliser les personnages, notamment les talents et les exploits, ainsi que des utilisations plus vastes de leurs capacités qui figuraient dans le Star Wars Roleplaying Game Saga Edition Core Rulebook.
• Un examen détaillé des Mandaloriens, des Sith, des Jedi, et de l'Ancienne République.


Knights of the Old Republic Campaign Guide



II.-Contenu général

  L'ouvrage est partagé en plusieurs chapitres :

Introduction
Chapitre 1 - Espèces
Chapitre 2 - Traits héroïques
Chapitre 3 - Classes de prestige
Chapitre 4 - La Force
Chapitre 5 - Équipement et droïdes
Chapitre 6 - Véhicules et vaisseaux
Chapitre 7 - Guide de campagne
Chapitre 8 - Index géographique
Chapitre 9 - Les Jedi
Chapitre 10 - Les Sith
Chapitre 11 - La République
Chapitre 12 - Les Mandaloriens
Chapitre 13 - Alliés et ennemis


III.-  Contenu détaillé.

  Comme les autres sourcebooks Star Wars, Knights of the Old Republic Campaign Guide  est avant tout destiné aux amateurs de jeu de rôle et contient donc toutes les informations nécessaires pour créer et jouer des parties RPG Star Wars se déroulant durant l'époque des Chevaliers de l'Ancienne République.

  Néanmoins, cet ouvrage n'est pas à réserver aux seuls amateurs de jeux de rôle et contient des informations officielles et parfois inédites (en particulier lors de sa sortie) sur des personnages, des droïdes et autres ainsi que de nombreuses illustrations inédites. On trouve ainsi des informations sur les vaisseaux mandaloriens (la canonnière Teroch, le cuirassé Kandosii…), les différentes classes des Impériaux Sith de Revan et Malak et de l'armée républicaine (soldat sith, Main de l'Ombre etc pour les Sith, commando de reconnaissance, officier, soldat etc pour la République), sur le passé de nombreux personnages entourés de mystère comme Revan, Dark Sion, Dark Traya, Dark Nihilus (pour ne citer qu'eux).

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Fiches réalisées à l'aide de cette source


Epée à saccades sith
L'épée à saccades Sith était une arme que maniaient les Mortelames, l'élite des assassins sith de l'Empire de Dark Revan.
Vibrolame
La vibrolame était une sorte de couteau à vibrations, arme très répandue dans la galaxie chez les soldats et les mercenaires.
Vibrolame double
Arme à double lame dérivée de la vibrolame
Wyrm Sith
Monstre terrifiant créé par Naga Sadow sur Yavin IV à l'aide de la Magie Sith
Droïde d'assaut Sith Mark I
Premier modèle de droïde d'assaut conçu par la Corporation Czerka et associé aux Sith de Dark Malak.
Droïde d'assaut Sith Mark IV
Quatrième modèle de droïde d'assaut conçu par la Corporation Czerka et associé aux Sith de Dark Malak.
Droïde d'hospitalité Série-GG
Droïde d'Adascorp conçu pour intéragir avec les êtres vivants
Droïde de guerre Basilisk
Le droïde de guerre Basilisk était un redoutable droïde militaire qui fut utilisé par les Mandaloriens durant leurs heures de gloire et qui marqua les...
Droïde de guerre Devastator
Le droïde de guerre Devastator était un uroïde assassin construit par Ubrikkian Technologies et assez prisé chez les criminels.
Droïde de Guerre Juggernaut
Le droïde de Guerre Juggernaut était une machine de guerre employée par les parachutistes de la République lors de la Grande Guerre des Sith pour...
Droïde de guerre krath
Droïde de combat qui fut conçu et utilisé par les Krath durant leur Croisade et qui s’illustrèrent de manière sinistre durant la Grande Convocation Jedi...
Droïde de planification des infrastructures G0-T0
Le Droïde de planification des infrastructures G0-T0 était un type de droïdes qui furent chargés de planifier la reconstruction de la République après Guerre Civile...
Droïde de sécurité et de maintenance S6
Le droïde de sécurité et de maintenance S6 conçu par MerenData était l'un des droïdes qu'on trouvait partout dans la galaxie.
Droïde gardien rakata
Le droïde gardien rakata était une relique de l'Empire Infini et était connu pour son extrême longévité. Il était le gardien des ruines de l'Empire...
Droïde municipal de patrouille Mark I
Le droïde municipal de patrouille Mark I était une machine de combat qui servait d'assistant aux patrouilles dans les environnements urbains.
Droïde sentinelle
Le droïde Sentinelle était un droïde de combat très utilisé pendant l'ère des Chevaliers de l'Ancienne République.
Droïde Utilitaire T3
Le droïde utilitaire T3 marqua son époque au temps des Chevaliers de l'Ancienne République, connaissant un succès durable chez les contrebandiers et les commerçants.
GG-36
GG-36 était un droïde d'hospitalité travaillant sur Télérath, puis sur Coruscant au début des Guerres Mandaloriennes.
HK-24
Droïdes assassins ayant l'apparence de droïdes de protocole
T1-LB (LB)
LB était un droïde qui accompagna Zayne Carrick et ses compagnons dans leurs aventures.
T1-LB (série)
Droïde utilitaire très apprécié à l’époque de Grande Guerre des Sith et de la Guerre Civile des Jedi
Bataille de Cathar [-3 973]
La bataille de Cathar faillit conduire à l’extinction des Cathars.
Bataille de Dagary Minor [-3 963]
La bataille de Dagary Minor fut une bataille à laquelle participa l’Exilée au début des Guerres Mandaloriennes.
Bataille de Koros Major [-3 997]
La bataille de Koros Major eut lieu en l'an -3997 et vit la victoire du Krath sur les forces alliées de la République et de...
Bataille de Malachor V [-3 960]
La bataille de Malachor V fut l'ultime affrontement des Guerres Mandaloriennes et vit la victoire de Revan et de la République sur les troupes de...
Bataille de Télérath [-3.963]
La Bataille de Télérath eut lieu peu après la destruction du Courageux et eut d'importantes conséquences sur Télérath et la Nouane, son gouvernement.
Bataille d’Ithor
La Bataille d’Ithor fut une victoire de l’armée de Dark Revan contre la République durant la Guerre Civile des Jedi.
Bataille d’Ithor [-3.963]
La Bataille d’Ithor fut une des rares victoires de la République au début des Guerres Mandaloriennes.
Capture de Dark Revan [-3 957]
La capture de Dark Revan, en l'an -3 957, constitua un évènement très important dans la Guerre Civile des Jedi, marquant l'accession à la tête...
Croisade Sainte Krath [-3 997 à -3 996]
La Croisade Sainte Krath est une période au cours de laquelle les Krath semèrent ouvertement le trouble dans la galaxie.
Grande Chasse [- 3996 / - 3.993]
La Grande Chasse était une opération Jedi visant à éliminer les terentateks et d’autres monstruosités sith de la galaxie.
Libération de 400100500260026 [- 3.946]
La Libération de 400100500260026 fut une campagne médiatisée de la République qui mit fin à une dictature droïde.
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La Faille de Hrakert était un lieu extrêmement important de Manaan puisque c'était l'unique source du kolto, le fameux baume guérisseur qui était commercialisé à...
Manaan - Station de Hrakert
Cette station fut construite dans le plus grand secret par la République dans les profondeurs de l'océan de Manaan, à la Faille de Hrakert, lieu...
Station Flashpoint
Station républicaine qui fut capturée par les Mandaloriens
Taris - Temple Jedi
Académie Jedi satellite qui fut le théâtre du Massacre des Padawans deTaris par le Covenant et qui fut détruit durant l’occupation mandalorienne
Armée Sith de la Forge Stellaire
Armée sith créée par Dark Revan, qui affronta la République lors de la Guerre Civile des Jedi.
Assassin Sith
Les Assassins Sith étaient une caste sith fondée par Dark Revan dans le but d'exécuter les Jedi.
Bourse de Coruscant
Organisation financière crée pour restaurer l'économie de la République après la Grande Guerre des Sith
Cercle de veille de Vodo
Le Cercle de veille de Vodo est un des Cercles de veille du Covenant, réputé pour ses visions peu fiables.
Cercle d’études économiques
Le Cercle d’études économiques est le Cercle de veille du Covenant dédié à la préservation du Trust Draay.
Corporation Czerka
La Corporation Czerka était une entreprise amorale très répandue et très influente durant l’ère des Chevaliers de l’Ancienne République.
Empire Infini
L'Empire Infini fut fondé par les Rakatas et domina toute la galaxie bien avant l'avènement de la République. Sa chute fut le résultat d'une guerre...
Empire Sith de la Forge Stellaire
Cet Empire Sith fut fondé par Dark Revan et Dark Malak et se confronta la République au cours de la Guerre Civile des Jedi.
Étudiant Sith
Caste Sith désignant les apprentis qui étudiaient à l'Académie Sith de Korriban
Gangs de fonceurs
Les gangs de fonceurs étaient des groupes criminels qui se trouvaient dans la Bordure Extérieure, à l'époque des Chevaliers de l'Ancienne République.
Jedi Consulaire
Le Jedi Consulaire est une classe Jedi de base qui était spécialisée dans la diplomatie et la compréhension de la Force.
Jedi Gardien
Les Jedi Gardiens forment une classe Jedi de base plus portée sur l'art du combat que sur la maîtrise de la Force.
Jedi Sentinelle
Le Jedi Sentinelle est une classe Jedi de base qui combattait et détruisait les serviteurs du Côté Obscur.
Kedorzhan
Les Kedorzhans étaient des sortes de taupes pratiquement aveugles qui faisaient d'excellents mineurs.
Kellenech Technologies
Constructeur de droïdes qui cessa ses activités quelques décennies avant les Guerres Mandaloriennes
Khil
Une des plus anciennes espèces intelligentes de la galaxie
Krath
Le Krath est une société secrète réunissant au départ des jeunes gens riches et corrompus du Système de l’Impératrice Téta qui s’emparèrent du pouvoir dans...
Main de l’Ombre
Une Main de l'Ombre était un titre d’origine sith désignant l’apprenti d’un Seigneur Sith.
Maître Sith
Caste de maîtres dans le Côté Obscur de la Force qui fit son apparition au cours de la Guerre Civile des Jedi.
Miraluka
Les miraluka forment une espèce proche-humaine dépourvue de globes oculaires et utilisant la Force.
Mortelame
Elite des assassins sith qui combattit à l'époque des Chevaliers de l'Ancienne République.
Néo-Croisé Mandalorien - Chef de Ralliement
Les Chefs de Ralliement néo-croisés à l'armure rouge étaient à la fois sergents instructeurs, officiers politiques et commandants au sein des forces de Mandalore l'Ultime...
Néo-Croisé Mandalorien - Fantassin
Les fantassins néo-croisés à l'armure bleue étaient les soldats de base des forces de Mandalore l'Ultime au cours des Guerres Mandaloriennes.
Néo-Croisé Mandalorien - Maréchal
Les Maréchaux Néo-Croisés à l'armure or étaient les généraux des forces de Mandalore l'Ultime au cours des Guerres Mandaloriennes.
Néo-Croisé Mandalorien - Soldat de Choc
Les Soldats de Choc Néo-Croisés étaient considérés comme l'élite des combattants de Mandalore l'Ultime au cours des Guerres Mandaloriennes.
Néo-Croisés Mandaloriens
Les Néo-Croisés étaient une frange extrême des Mandaloriens qui, sous Mandalore l'Utlime, se répandit dans les autres clans et entraîna les Mando'Ade dans les Guerres...
Ombre du Covenant
Agents du Covenant chargés, entre autres, de retrouver des artefacts Sith
Ombre Jedi
Les Ombres Jedi sont membres d'un groupe d’élite d'investigateurs Jedi.
Soldat Sith - Commando (Empire Sith de la Forge Stellaire)
Les meilleurs soldats sith qui servaient dans l'armée de la Forge Stellaire au cours de la Guerre Civile des Jedi
Soldat Sith - Fantassin (Empire Sith de la Forge Stellaire)
Fantassin sith, épine dorsale de l'Empire Sith de la Forge Stellaire
Soldat Sith - Officier (Empire Sith de la Forge Stellaire)
Officier qui servirent les Seigneurs Sith de l'Empire Sith de la Forge Stellaire et le Triumvirat Sith.
Soldat Sith - Pilote (Empire Sith de la Forge Stellaire)
Soldats de la marine de l'Empire Sith de Dark Revan et de Dark Malak, pilotant les terribles intercepteurs Sith.
Triumvirat Sith
Le Triumvirat Sith était l'union des Seigneurs Sith Dark Traya (Darth Traya en VO), Dark Sion (Darth Sion en VO) et Dark Nihilus (Darth Nihilus...
Bao-Dur
Bao-Dur était un technicien de la République qui rejoignit l'Ordre Jedi grâce à l'Exilée Meetra Surik.
Démagol
Scientifique mandalorien célèbre pour ses pratiques douteuses
Lucien Draay
Maître de Zayne Carrick et membre du Covenant
Rohlan Dyre
Rohlan Dyre était un valeureux guerrier mandalorien qui s’interrogea sur les raisons qui avaient conduits son peuple à déclencher les Guerres Mandaloriennes.
Hulas
Hulas était l'un des quatre chefs des GénoHaradans. Il chercha à manipuler le Chevalier Jedi Revan pour le forcer à tuer les autres dirigeants de...
Noab Hulis
Jedi Miraluka qui ramena Chamma au sein de l’Ordre Jedi
Satal Keto
Co-fondateur du Krath avec sa cousine Aleema, Satal Keto s'empara par la force du Système de l’Impératrice Téta avant d'être tué par Ulic Qel-Droma qui...
Céleste Morne
Céleste Morne était un Jedi et une ombre du Covenant dont le destin fut lié à celui du Talisman de Muur.
Herron Morvis
Economiste qui fonda la Bourse de Coruscant
Pulsipher
Pulsipher était l’assistant de Démagol, au temps des Guerres Mandaloriennes, et il fut celui qui trouva et chercha à s’accaparer le Talisman de Muur et...
Revan
Revan est un héros Jedi ayant vécu à l'époque des Guerres Mandaloriennes et qui fut un temps Seigneur Sith sous le nom de Dark Revan,...
Shasa
Shasa était une jeune Selkath que les Sith tentèrent de corrompre pour prendre le pouvoir sur Manaan. Elle rejeta l'enseignement sith grâce à Revan et...
Simikarty
Maître Jedi dont les écrits eurent après sa mort un impact sur l’interprétation du Code Jedi
Bendak Starkiller
Ancien Marshal mandalorien qui se reconvertit dans le duel d'arène sur Taris
Vandar Tokare
Maître Jedi qui aida grandement deux célèbres Jedi dans leur quête : Zayne Carrick et Revan.
Jorak Uln
Jorak Uln était l'ancien maître de l'Académie Sith de Korriban, avant que son élève, Uthar Wynn, ne lui arrache ce titre. Il partit se cacher...
Basilisk
Basilisk était une planète du Noyau proche de Coruscant qui fut conquise par les Mandaloriens durant leur croisade après avoir été empoisonnée par ses habitants.
Belnar
Belnar était la planète d'origine des Khils qui se trouvait dans les Colonies.
Cathar
Cathar est une planète au climat tempéré de la Région d'Expansion, d'où sont originaires les Cathars, des félins humanoïdes intelligents.
Céréa
Monde natal des Céréens qui choisirent la neutralité plutôt que d'entrer dans la République.
Flashpoint
Flashpoint était une planète inhospitalière où se trouvait une station de recherche de l'Ancienne République.
Kedorzha
Kedorzha était la planète d’origine des Kedorzhans, des sortes de taupes pratiquement aveugles qui furent asservis par la Maison Garonnin.
Malachor V
Malachor V était une planète ancienne de l'Empire Sith, théâtre de la dernière bataille des Guerres Mandaloriennes.
Odryn
Planète qui abrita une importante colonie feeorin avant d’être dévastée
Armure d'assaut de Néo-Croisé Mandalorien
L'armure d'assaut des Néo-Croisés Mandaloriens était portée par les Soldats de Choc de Mandalore l'Ultime, lors des Guerres Mandaloriennes.
Armure légère de Néo-Croisé Mandalorien
Modèle d'armure que portèrent la majorité des Mandaloriens au cours des Guerres Mandaloriennes et dans les décennies qui suivirent le conflit.
Armure mandalorienne de Mandalore le Sauveur
Cette armure mandalorienne était celle que portait Mandalore le Sauveur, alias Canderous Ordo.
Armure mandalorienne de Rohlan Dyre
Armure mandalorienne que portait Rohlan Dyre, un guerrier qui croisa la route de Zayne Carrick.
Combinaison de combat de Croisé Mandalorien
Cette combinaison de combat était portée par les Croisés Mandaloriens lors de la Grande Guerre des Sith où ils combattirent pour Exar Kun et Ulic...
Cortosis
Le cortosis, ou cortose, était un minerai réputé pour sa capacité à bloquer voire désactiver les lames des sabres laser.
Cri de Force
Le Cri de Force était le plus souvent une manifestation involontaire de la colère qui renforçait les ondes sonores du pouvoir de la Force.
Loi d’Etablissement Boursier de Coruscant [- 3.985]
Loi qui fonda la Bourse de Coruscant
Moissonneuse de kolto
La moissonneuse de kolto était une construction de la République lors de la Guerre Civile des Jedi. Son but était de fournir aux Républicains...
Mur de lumière
Le Mur de lumière était un pouvoir utilisé pour couper sa victime de la Force, provisoirement ou définitivement, dont Nomi Sunrider se servit sur Ulic...
Prothèses mécaniques
Les prothèses mécaniques étaient une technologie courante dans la Galaxie pour remplacer un membre ou organe perdu.
Visière de détecteur de mouvement
Cette visière très chère permettait de détecter les mouvements et était en circulation à l'époque de la Guerre Civile des Jedi.
Canonnière de classe Teroch
La Canonnière de classe Teroch est un appareil léger utilisé par les Mandaloriens durant les Guerres Mandaloriennes.
Cargo de classe VI
Le cargo de classe VI est un lointain descendant de la vénérable frégate de classe Praetorian.
Chasseur de classe Chela S-250
Le chasseur de classe Chela S-250 fut le Second chasseur principal de la flotte républicaine, vers -4 000.
Chasseur de classe Davaab
Le Chasseur de classe Davaab est un appareil monoplace utilisé dans la flotte mandalorienne durant les Guerres Mandaloriennes.
Chasseur de classe Stinger S-100
Le chasseur de classe Stinger S-100 est un chasseur républicain très populaire et qui fut très utilisé par l'Ordre Jedi, vers l'an -4 000.
Chasseur du chaos Krath CX-133
Le chasseur du chaos Krath CX-133 était le modèle d'appareil de combat qu'utilisa le Krath lors de son conflit avec la République et les Jedi.
Chasseur Sith
Le Chasseur Sith était la première ligne de défense de l’Empire Sith à l’époque de la Grande Guerre de l’Hyperespace.
Chasseur Star Saber XC-01
Le Chasseur Star Saber XC-01 est un chasseur de la République Galactique très rapide mais peu maniable, remplacé par le chasseur Aurek.
Chasseur tactique de classe Aurek
Le chasseur tactique Aurek était le principal chasseur de l'Ancienne République durant la période des Chevaliers de l'Ancienne République.
Confiance
Vaisseau amiral de l’Amiral républicain Jimas Veltraa qui fut détruit durant la Bataille de Taris, au cours des Guerres Mandaloriennes
Courageux
Vaisseau-amiral de Saul Karath qui fut détruit durant la Bataille de Serroco
Croiseur de bataille de classe Centurion
Imposant second modèle de croiseur qu'utilisait l'Empire Sith de Dark Revan contre la République.
Croiseur de classe Hammerhead
Le croiseur de classe Hammerhead était un célèbre modèle de vaisseau de combat qui participa aux Guerres Mandaloriennes et à la Guerre Civile des Jedi.
Cuirassé de classe Derriphan
Cuirassé Sith qui participa à bon nombre de guerres au cours de plusieurs millénaires.
Cuirassé de type Kandosii
Le Cuirassé de type Kandosii est un vaisseau lourd utilisé par les Mandaloriens durant les Guerres Mandaloriennes.
Diligence
Le Diligence était un vaisseau de commandement tactique de classe Inexpugnable qui fut commandé par l'Amiral Dallan Morvis durant les Guerres Mandaloriennes.
Forceur de blocus de classe Foray
Le forceur de blocus de classe Foray était un vaisseau de la flotte républicaine durant l'époque des Chevaliers de l'Ancienne République.
Forge Stellaire
La Forge Stellaire était un puissant artefact utilisé par les Sith Dark Revan et Dark Malak
Frégate de classe Praetorian
La frégate de classe Praetorian était employée après la Guerre des Sith pour protéger les convois.
Intrépide
Premier exemplaire des Inexpugnables qui devint le vaisseau-amiral de Saul Karath après la perte du Courageux et dont Dark Hayze prit le contrôle pendant Justification
Navette de classe Herald
La navette de classe Herald était un modèle de navette qu'utilisaient les Seigneurs Sith pour se déplacer durant la Guerre Civile des Jedi.
Navette légère de type G
Petite navette de transport construite par Hoersch-Kessel Drive et très utilisée par les personnalités importantes durant l'ère des Chevaliers de l'Ancienne République.
Navette orbitale de classe Ministry
La Navette orbitale de classe Ministry était une navette multifonction utilisée pendant la période des Chevaliers de l'Ancienne République.
Transport de Troupes Shaadlar
Appareil lourd de transport de troupes utilisé par les Mandaloriens durant les Guerres Mandaloriennes
Transporteur de droïdes militaires KT-400
Transporteur de droïdes de combat conçu par la République et qui fut souvent utilisé lors de la Guerre Civile des Jedi par les deux camps...
Transporteur de ravitaillement de classe Quartier-Maître
Vaisseau construit par Corellia StarDrive pour acheminer des ressources aux planètes ayant souffert de la Grande Guerre des Sith.
Vaisseau d'Assaut Jehavey'ir
Vaisseau mandalorien utilisé pour conquérir des planètes durant les Guerres Mandaloriennes
Vaisseau d'attaque de classe Supremacy
Le vaisseau d'attaque de classe Supremacy, aussi appelé vaisseau de commandement Krath, fut très employé par le culte sith des Keto au cours de la...
Vaisseau de Combat Kyramud
Bâtiment lourd utilisé par les Mandaloriens durant les Guerres Mandaloriennes
Vaisseau de commandement tactique de classe Inexpugnable
L'un des plus gros bâtiments de guerre de la Marine Républicaine
Vaisseau de guerre de classe Interdictor
Le vaisseau de guerre de classe Interdictor était un puissant vaisseau de combat, modèle principal de la flotte sith de Dark Revan et de Dark...
Vaisseau-amiral de Dark Revan
Le vaisseau-amiral de Dark Revan était un croiseur Interdictor depuis lequel il dirigeait ses troupes lors des batailles. Il fut détruit par Dark Malak et...
Yacht de classe Starscape
Le Yacht de classe Starscape était une classe de vaisseau à laquelle appartenait le Visionnaire, le yacht de Goto.
Yacht de luxe de classe Baronial
Le Yacht de luxe classe Baronial était utilisé principalement par les membres du Covenant Jedi, une organisation secrète au sein même de l'Ordre Jedi.
Airspeeder Twin-228
L'airspeeder Twin-228 était un véhicule conçu par SoroSuub Corporation qui était très populaire sur les mondes agricoles.
Landspeeder TT6
Le lanspedeer TT6 de chez SoroSuub Corporation fut le véhicule ayant connu la plus longue séries de production dans l'histoire galactique.
Motojet Urban Navigator
Motojet disposant d'un side-car qui connut un certain succès après la Grande Guerre des Sith
Speeder de Luxe PL-90
Landspeeder de luxe utilisé sous l'Ancienne République par les personnes aisées




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Informations encyclopédiques
Knights of the Old Republic Campaign Guide
Nom
Knights of the Old Republic Campaign Guide
Catégorie
Jeu de rôle - Cartes
Auteurs
Rodney Thompson, Sterling Hershey, John Jackson Miller & Abel Peña
Date
2008
Langue
VO

Informations administratives
Auteur principal

Date de création
24/12/2010

Date de modification
15/09/2014

Nombre de lectures
6 842


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Sources
  • WOTC - KOTOR Campaign Guide (SAGA Edition)

Langue française
La fiche a été validée par nos correcteurs.

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Continuité Star Wars et ligne éditoriale HoloNet

Il existe dans Star Wars plusieurs continuités indépendantes les unes des autres, impliquant des histoires parallèles pour certains personnages, ou autres éléments (époques, planètes, vaisseaux, etc.).

Star Wars HoloNet distingue quatre types de continuités : Legends, Canon, The Star Wars, et les informations hors Continuité.

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