The Old Republic - Risques de Paix


Risques de Paix (Treat of Peace en VO) est le premier webcomic sur l'univers du jeu vidéo MMORPG The Old Republic.

  I - Présentation générale

  Risques de Paix (Threat of Peace en VO) est le premier webcomic sur le jeu vidéo MMORPG The Old Republic. Son action se déroule en l'an -3 653, à un moment charnière de l'histoire galactique. La guerre entre la République Galactique et le Second Empire Sith fait rage dans la galaxie depuis des décennies mais le pillage de Coruscant et le traité de paix qui a suivi sont en train de tout changer. Tandis que la République peine à rétablir l'ordre, l'Empire Sith s'emploie activement à consolider son pouvoir dans ses nouveaux territoires. Cependant, en coulisses, certains Seigneurs Sith se lancent dans une lutte pour le pouvoir invisible, mais mortelle, pendant qu'un débat sur les implications morales du nouvel équilibre galactique sème la discorde chez les Jedi. Au cours de ces jours sombres, les histoires de plusieurs personnages importants s'entrecroisent, tandis qu'ils suivent leurs passions et défendent leurs convictions, pour mener la galaxie au bord d'un conflit catastrophique.

  Ce webcomic est le fruit de la collaboration entre Bioware, LucasArts et Dark Horse comics. Le scénario est écrit par Rob Chestney, les dessins sont de Alex Sanchez, les couleurs de Michael Atiyeh, le lettrage est réalisé par Michael Heisler.

  En 2010, Risques de Paix fut publié en version papier par Dark Horse en trois numéros, chacun représentant un acte de l'histoire. Pour l'occasion, trois couvertures furent réalisées par Benjamin Carré et elles sont présentées ci-dessous. Fort du succès de ce premier webcomic, l'association Bioware/LucasArts/Dark Horse renouvela l'expérience avec un nouvelle histoire : Le Sanf de l'Empire.
  En France, Delcourt diffusa Risques de Paix en 4 parties dans les magazine La Saga en BD dans les numéro 33, 34, 35 et 36.

  II - Les actes

  Acte 1 : Le Traité de Coruscant
  L'Empire Sith vient de remporter un grand nombre de victoires militaires sur la République, prenant le contrôle de plusieurs systèmes stellaires cruciaux et portant un sérieux coup aux lignes d'approvisionnement logistique de la République. Affaiblis, les Jedi et les soldats de la République ont malgré tout réussi à défendre les Mondes du Noyau et à ralentir la progression de l'Empire. Dans un retournement de situation inattendu, l'Empire propose un traité de paix au Sénat Galactique. Méfiante, mais désespérée, la République n'a d'autre choix que d'accepter de discuter les termes d'un cessez-le-feu. Une délégation de grands sénateurs et de Jedi arrive sur la planète Aldéraan, où ils attendent de discuter des termes d'un traité avec un représentant du Conseil Obscur.

The Old Republic - Risques de Paix

Couverture du premier numéro de The Old Republic - Risques de Paix


  Acte 2 : Nouvel Ordre Galactique
  La trahison de l'Empire Sith a laissé Coruscant en ruines et a contraint la République à accepter les termes défavorables du Traité de Coruscant. Malgré leur déception, le Sénat et les dirigeants Jedi sont lucides : le traité est indispensable à la survie de la République. Afin d'évacuer rapidement et méthodiquement les systèmes stellaires cédés à l'Empire, le Conseil Jedi envoie ses meilleurs hommes sur la Bordure Extérieure à bord d'un vaisseau diplomatique, l'Envoyé. Malheureusement, la mission tourne au désastre quand un combat éclate entre l'Envoyé et un vaisseau de transport impérial faisant route vers Korriban. Au cours du combat, l'Envoyé est détruit et le jeune Jedi Satele Shan est bloquée dans une capsule de sauvetage dans un mystérieux système stellaire...

The Old Republic - Risques de Paix

Couverture du second numéro de The Old Republic - Risques de Paix


  Acte 3 : Une reddition incertaine
  Malgré les efforts des Jedi, une récente vague de violences menace le Traité de Coruscant. Suite à la destruction du vaisseau diplomatique l'Envoyé, la mort du Grand Maître Jedi Zym et l'attentat commis sur la tour du Sénat, de nombreux leaders de la République appellent à la reprise des combats contre l'Empire. Pendant ce temps, les officiers militaires en poste dans la Bordure Extérieure continuent d'ignorer le traité et les ordres de retrait émanant du Sénat. Sur Korriban, la paix est là aussi mise à rude épreuve. La tentative d'assassinat dont le Seigneur Baras a été la cible et l'attaque d'un vaisseau impérial ont poussé les dirigeants Sith à se méfier les uns des autres. Heureusement, l'espoir demeure. Les leaders de la République ont identifié le redouté chasseur de primes Braden comme principal suspect dans les récentes attaques et le Sénat a envoyé le Maître Jedi Orgus Din à sa recherche...

The Old Republic - Risques de Paix

Couverture du troisième numéro de The Old Republic - Risques de Paix.



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Dark Baras était un diplomate Sith qui négocia le traité de paix avec la République qui mit un terme à la Grande Guerre Galactique.
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Commandeur de la République durant la guerre contre l'Empire Sith, vers l'an -3.700
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L'intercepteur impérial de classe Fureur était considéré comme le vaisseau personnel des Seigneurs Sith au temps de la Grande Guerre Galactique.




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Informations encyclopédiques
The Old Republic - Risques de Paix
Nom
The Old Republic - Risques de Paix
Catégorie
Comics - Bande dessinée
Auteurs
Rob Chestney (scénario)
Alex Sanchez (dessins)
Michael Atiyeh (couleurs)
Michael Heisler (lettrage)
Benjamin Carré (couvertures)
Date
2009
Langue
Français

Informations administratives
Auteur principal

Date de création
24/12/2010

Date de modification
15/09/2014

Nombre de lectures
5 254


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Langue française
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