The Unknown Regions est un supplément RPG du
Roleplaying Game : Saga Edition Core Rulebook consacré aux
Régions Inconnues, la mystérieuse région de l'espace où vivent les
Chiss et les
Killiks, entre autres. La
Saga Edition se caractérise par des règles simplifiées par rapport aux anciennes séries de sourcebooks Star Wars, tout en restant à la portée des joueurs de longue date. Il a été publié en avril 2010 par Wizards of the Coast.
Néanmoins, cet ouvrage n'est pas à réserver aux seuls amateurs de jeux de rôle et contient des informations officielles et parfois inédites sur des personnages, des droïdes et autres.
The Unknown Regions a été publié en avril 2010 par Wizards of the Coast et est le dernier sourcebook Star Wars de cet éditeur, celui-ci n'ayant pas renouvelé la licence lui permettant de publier des ouvrages Star Wars. Il est à cette date le dernier sourcebook consacré à l'univers Star Wars, aucun éditeur de jeu de rôle n'ayant repris la licence pour le moment.
I.- Synopsis.
"Allez au-delà de la Bordure Extérieure !"
Il y a des endroits dans la galaxie pleins de dangers et de mystères, des lieux où la lumière venant des Mondes du Noyau ne brille tout simplement pas. Ce sont les planètes des Régions Inconnues, un secteur de l'espace inexploré situé au-delà de la Bordure Extérieure. Dans cette vaste étendue, des mondes riches attendent d'être découverts et des paysages exotiques attendent d'être explorés. Toutefois, les Régions Inconnues sont loin d'être inhabitées. Beaucoup de créatures effrayantes rôdent dans cette étendue, et des espèces non-humaines avec un penchant pour la conquête et le pillage se cachent à la périphérie de l'espace connu. La galaxie a besoin de héros prêts à tout risquer pour explorer ces mondes et empêcher ses menaces de s'étendre.
Les Régions Inconnues présentent différentes options pour les joueurs et les Maîtres du jeu, y compris :
• de nouveaux talents, des prouesses, des armes et des équipements pour les éclaireurs et les explorateurs.
• De nouvelles règles étendues sur les dangers que vous pouvez rencontrer.
• Des conseils et des lignes directrices pour mener d'importantes campagnes d'exploration.
• Des informations sur huit planètes inédites des Régions Inconnues.
• Des détails sur les menaces tapies dans les Régions Inconnues.
II.-Contenu général
L'ouvrage est partagé en plusieurs chapitres :
Introduction
Chapitre 1 - Options des personnages
Chapitre 2 - Equipement de l'explorateur
Chapitre 3 - Campagnes d'exploration
Chapitre 4 - Risques
Chapitre 5 - Menaces
Chapitre 6 - Planètes
Chapitre 7 - Rencontres dans l'Espace Profond
III.- Contenu détaillé.
The Unknown Regions est avant tout destiné aux amateurs de jeu de rôle et contient donc toutes les informations de base sur le déroulement d'une partie RPG Star Wars, en particulier sur la manière de créer son héros.
Il est également accessible aux non-initiés et comporte des informations intéressantes et souvent inédites (lors de sa sortie) sur différents aspects de Star Wars ainsi que des images inédites. On trouve ainsi des informations sur des planètes comme
Giaca, sur des espèces comme les
Chiss ou des droïdes tel que le
Droïde d'exploration aérien AS23.
Fiches réalisées à l'aide de cette source
Le droïde d'exploration AS23, conçu par les industries Arakyd, servait notamment à rassembler des données topographiques et géographiques.
Eeookko était une ville bâtie au cœur d'un cratère qui abritait l'une des mines les plus actives de 244Core et était aux mains d'Eeook Corporation.
La Décharge fut un riche gisement de 244Core qui tomba totalement à l'abandon après le départ du syndicat du crime Systino.
Relaali était la capitale et l'une des plus anciennes villes de 244Core, un monde des Régions Inconnues au sous-sol extrêmement riche.
Skyscan 6 était une station de protection spatiale affectée spécifiquement à la ville d'Eeookko, dans l'hémisphère sud de la riche planète 244Core.
La Nébuleuse Perann était une nébuleuse aux brumes rouges et denses qui entouraient le monde sanctuaire des Sorciers de Rhand.
La Retraite Nihil était un bastion naturel qui constituait le repaire des Sorciers de Rhand.
Le Blazing Chain était une puissante organisation de pillards maîtrisant la Force et opérant exclusivement dans les Régions Inconnues.
Les Ebruchi constituaient une race de pirates et de pillards sans pitié qui écumaient de nombreux mondes des Régions Inconnues en marge de l'Espace Sauvage.
L'Empire Infini fut fondé par les Rakatas et domina toute la galaxie bien avant l'avènement de la République. Sa chute fut le résultat d'une guerre...
Les Exilés Kanzer était une secte religieuse disparue qui fut notamment à la base des Sorciers de Rhand.
La flotte Arcblade était l’une des composantes du Blazing Chain qui fut détruite au cours de la lutte intestine qui bouleversa l’organisation peu avant la...
La Flotte Blackshackle était l’une des douze flottes du Blazing Chain et fut au centre de la crise qui bouleversa l’organisation à la fin de...
Le Glas de Muspilli était un très ancien culte qui disparut au fil des millénaires et fut notamment à la base des Sorciers de Rhand.
Les Lugubraa étaient des êtres vermiformes à la multiplication rapide et l'appétit insatiable, utilisés comme mercenaires sur d'innombrables mondes à travers les Régions Inconnues.
Le Mnggal-Mnggal était un être - ou une créature - cruel et millénaire des Régions Inconnues qui représentait une menace redoutable présente sur de nombreux...
Les Sorciers de Rhand constituaient une société isolée dans la Nébuleuse Perann, dans les Régions Inconnues, qui puisait ses pouvoirs dans une force liée à...
Lorgombro était un Lugubraa très âgé considéré comme une référence à travers les Régions Inconnus pour son savoir et son expérience.
Ness était un Ebruchi atypique qui avait la fonction de capitaine de la flottille Burning Gear dans les Régions Inconnues.
Succate était un chroniqueur de Carrivar qui fut rendu célèbre par ses travaux sur les Sorciers de Rhand.
Toxmalb le Béni était un des doyens des Sorciers de Rhand qui était étrangement hospitalier et aussi cultivé que puissant.
Zonsoe était le dirigeant de la Flotte Blackshackle du Blazing Chain dont les envies de grandeur déclenchèrent une véritable guerre civile au sein de l'organisation...
244Core était une planète au sous-sol extrêmement riche qui faisait le bonheur de nombreuses corporations s'affrontant en permanence pour en obtenir le contrôle.
Rhand était un monde en ruine des Régions Inconnues qui servait de sanctuaire à un ordre de sorciers dont les pouvoirs se fondaient sur la...
La couronne sombre était un artefact usité par les Sorciers de Rhand pour contrôler leurs esclaves Pawns par le biais de la pensée.
Les catégories suivantes peuvent vous intéresser
Vous avez apprécié cette information ? Partagez-là sur vos réseaux sociaux favoris !