HoloJeu Dejarik


Le plus fameux jeu holographique de toute la galaxie

  L'holojeu Dejarik est un jeu holographique de stratégie et d'action mettant en scène des créatures mythiques ou réelles provenant des quatre coins de la galaxie, il se joue sur un damier circulaire noir et blanc. C'est, avec le Sabacc, un des jeux les plus populaires de la galaxie. Il a été décliné au cours du temps en plusieurs versions toute plus sophistiquées les unes que les autres.

  C'est la compagnie de divertissement Dejarik qui est à l'origine de la conception de ce jeu et de sa commercialisation intergalactique. Avant le succès de sa création Dejarik était une petite entreprise fabriquant des projecteurs holographiques pour le compte des casinos et autres institutions de loisir; elle avait aussi commercialisé quelques jeux tridimensionnels. Mais ces derniers n'avaient pas rencontré un réel succès.
  En ces temps de conflits générés par la guerre des clones et le crépuscule de l'ancienne République, la société Dejarik décida de créer un jeu unissant la plupart des races et peuples de la galaxie sous une même bannière : en effet l'holojeu Dejarik était perçu par ses créateurs comme un formidable instrument de paix intergalactique.

  Ils développèrent en conséquence un holojeu rassemblant un certain nombre de jeux de stratégies similaires provenant de différentes cultures de la galaxie. Si le concept initial était louable et prometteur, Dejarik ne rencontra pas moins de nombreuses difficultés; en effet quelques petits politiciens, organisations de défenses des animaux et sectes religieuses diverses et variées eurent leur mot à dire et la sortie de l'holojeu en fut ainsi retardée. Après quatre longues années de procès, le jeu sortit finalement. En définitive, Dejarik avait eu raison d'investir son argent, énergie et temps car le jeu fut chaleureusement accueilli par le public.

  Une ligue galactique des jeux Dejarik fut même créée sous le règne de l'Empereur Palpatine et son siège social, à l'instar de ceux de toutes les grandes compagnies et corporations, fut installé sur Coruscant.

  But et règles du jeu : l'holojeu Dejarik obéit à des règles complexes dont les paramètres sont contrôlés par l'ordinateur. Le but du jeu pour chacun des protagonistes est de vaincre la totalité des créatures que possède l'adversaire. Il faut pour cela utiliser à bon escient les forces et les faiblesses des animaux figurant dans le jeu. En effet chacun d'entre eux possède un éventail de coups spéciaux, de parades et des points de vie, défense, attaque, endurance et capacités à se déplacer. La plus célèbre des attaques est sans doute celle de la "prise mortelle du Faucheux de Kintan".

HoloJeu Dejarik


  Créatures : les créatures figurant dans l'holojeu Dejarik peuvent être issues des mythes et légendes d'un échantillon de peuples de la galaxie ou alors être belle bien réelles. Dejarik a bien sur modifié certaines caractéristiques de ces animaux pour améliorer l'aspect ludique de sa création tout en essayant tout de même de conserver un semblant de vraisemblance. L'holojeu compte huit créatures bien distinctes :

      M'onnok : le m'onnok est un prédateur originaire de la planète Socorra qui est connu pour sa grande intelligence et sa férocité. Bien que personne n'ait pu prouver que cet animal utilise un langage pour communiquer avec les siens on l'a vu utiliser des instruments primitifs mais efficaces. Les nomades du désert de Socorra déclarent que voir un m'onnok annonce une route longue et difficile mais avec de grandes richesses à l'arrivée.

      Grimtaash (ou Molator) : le Grimtaash est une créature mythique originaire de la planète Alderaan; son esprit est censé protéger la cour d'Alderaan des machinations ou conspirations de traîtres potentiels. On pouvait admirer sa représentation dans les tumulus pétrifiés laissés par une peuplade mystérieuse, les Killiks, aujourd'hui disparue. On ne peut bien sûr plus voir ces images car les tumulus ont étés détruits en même temps que le reste de la planète en l'an 0 par la première Etoile de la Mort.

      Limace K'lor' : le k'lor' est une limace vivant dans les marais de la région de Noe'ha'on. Ces animaux ont un odorat et une vue exceptionnelle ce qui leur permet de repérer et tuer leurs proies avec facilité et rapidité. Chaque année standard les adultes pondent des centaines d'œufs qui se transforment vite en une grande masse de jeunes, voraces et se déplaçant encore plus rapidement que leurs aînés.

      Faucheux de Kintan : aujourd'hui éteinte, cette espèce de bipèdes de la planète Kintan était autrefois populaire auprès des seigneurs Hutt. Ces derniers les employaient comme gardien, rôle qui maintenant incombe aux Gamorréens. Ces créatures vicieuses avaient l'étonnante capacité de se régénérer assez rapidement après une blessure.

      Savrip Mantellien : le savrip Mantellien est, comme son nom l'indique, originaire de la planète Ord Mantell. Ces créatures vivent en groupe et possèdent un certain niveau de développement, en effet elles peuvent utiliser des outils sommaires. De nombreux individus sans scrupules les pourchassent à des fins commerciales, mais beaucoup apprennent à leur dépend que malgré leur apparence pataude les savrip peuvent se montrer très rapides et dangereux. Ces créatures se parent souvent des habits et bijoux de leurs adversaires vaincus. Dans l'holojeu le Savrip est un des créatures les plus puissantes avec la limace k'lor' et le posséder est souvent synonyme de victoire.

      Houjix : l'houjix est un animal inoffensif ressemblant au molosse zobérien ; il est natif de la planète Kinyen et est employé par ses maîtres en tant que fauve de garde. Bien que d'aspect féroce cet animal a un tempérament calme et peureux et se contente souvent de rester à l'abri pour aboyer bruyamment. La représentation qu'en a faite Dejarik est source de plaisanterie sur sa planète natale.

      Ghhhk : cet animal est une créature arboricole native de la planète Clak'dor VII, réputée pour l'huile sécrétée par sa peau. Le ghhhk est totalement inoffensif et se laisse facilement attraper par les indigènes de Clak'dor VII qui se servent de l'huile qu'il produit comme onguent curatif. Pour les besoins de sa création Dejarik en a bien sur fait un animal féroce, dangereux et combatif.

      Ng'ok : de nombreuses personnes dans la galaxie utilisent les ng'oks comme gardiens pour installations vides et inhabitées. En effet le ng'ok a très mauvais caractère et a la fâcheuse tendance d'attaquer tout ce qui passe à sa portée. Ces griffes acérées et ses dents en forme de pointes tournées vers l'arrière infligent de très grave blessures, parfois même mortelles.

  Malgré l'invasion extragalactique et la prise de nombreux mondes capitaux comme Coruscant par les Yuuzhans Vongs, les ventes d'holojeux Dejarik ne semblent pas avoir sensiblement baissé. Des rumeurs courent même sur une nouvelle version avec notamment l'apparition de nouvelles créatures comme le Modrol.


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Informations encyclopédiques
HoloJeu Dejarik
Nom
HoloJeu Dejarik
Classe
Arts - Us et Coutumes
Constructeur
Type
HoloJeu
Fonction
Détente
Affiliation
Variable

Informations administratives
Auteur principal

Date de création
avant 2006

Date de modification
15/09/2014

Nombre de lectures
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