Classe
Autres Technologies
Constructeur
Type
Armement énergétique
Fonction
Combat
Affiliation
Variable
Fiches en relation
2-1B
3B3-10
685
7EX
Ackmena
Aéroglisseur de Reconnaissance Swift 5
Airspeeder Sniper Impérial
ALAP-T
Allie, Stass
Almania
Alpha
AMAP-T
Andurgo
Ange des cendres
Arbalète Blaster Firearc 49
Arbeloa
Armure Arelik
Armure Clone Phase-I
Armure de crabe vonduun
Armure de mailles électriques
Armure de RAD Trooper
Armure de Stormcommando
Armure Katarn
Armure Mandalorienne
Armure mandalorienne de Rohlan Dyre
Armure matrice
Armure-Exosquelette Iotran
Arqu'uthun, Hurnoj
Artillerie E-Web
Assassinat du Sénateur Viento [-21]
Auchs, Yaga
Autorité du Secteur Corporatif
Bafor
Balmorra
Barge à Voiles de Jabba
Barrière de défense pour droïde
Bataille d'Helska IV [+25] [1]
Bataille d'Honoghr [-20]
Bataille d'Iktotch [-21]
Bataille de Bilbringi [+ 25]
Bataille de Bilbringi [+28]
Bataille de Botajef
Bataille de Caluula [+29]
Bataille de Duro [+ 25]
Bataille de Galidraan [-34]
Bataille de l'usine de construction de chasseurs TIE [-3]
Bataille de Maridun [0]
Bataille de Muunilinst [-21]
Bataille de New Alderaan [+11]
Bataille de Queel
Bataille de Sarrish [-20]
Bataille de Yag’Dhul [+26]
Bataille de Zaadja [-21]
Bataille d’Artorias [+ 25]
Bataille d’Onderon [+11]
Bataillon Execute
Bene
Bezzem
Birok
BlasTech Industries
Blaster bridé
Blaster de la République
Blaster de protecteur d'élite
Blaster de vigile
Blaster lourd
Blaster mandalorien
Blaster parasitant Systech
Blaster Sonique Géonosien
Blixus
Blue, Deliah
Boil
Bok
Boor-Daa
Brand, Empatojayos
Bringe
Bushforb, Slyther
Cal
Callow
Campagne de Borleias [+27]
Campagne de l’Empereur Ressuscité [+10 à +11]
Canon à Plasma Yaret-Kor
Canon blaster
Canon Blaster Lourd BB-23
Canonnière d'Assaut TEHA-221
Canonnière Wookie
Car'das, Jorj
Carabine blaster 9118
Carabine Blaster de Conscrit
Carabine Blaster StarSlasher
Cass'Droid (Droidbreaker)
Cassel, Gil
Catamaran Oevvaor
Celz, Alysun
Chapitre Nova Ecarlate
Char d'Assaut Blindé
Char de Classe Impériale
Char Lourd FireHawke S-1
Chariot de Combat Gungan
Chariot VLA QH-7
Chesko, Tem
Chewbacca
Chien Kath
Childsen, Shann
Cho, Chi
Choi, Tsui
Cimeterre petranaki
Clovis, Rush
CoMar Weapons
Combinaison anti-environnement Ubèse
Combinaison spatiale blindée
Combinaison-bouclier Echani
Commandant Jet
Commandant Mag
Commandant Stone
Commando Nimbus
Compagnie verte
Conclave Jedi de Kessel [-19]
Concord Dawn - Ferme des Fett
Conglomérat de Défense Drearien
Coruscant - Usine d'électricité de Greth Lan-Dwu
Courses de podracers
Coyn
Creshaldyne Industries
Dantari
Dardo
Dark Kruhl
Dark Nihl
Dark Rivan
Dark Times #01
Dark Times #02
Dark Times #03
Dark Times #04
Dark Times #05
Dark Times #08
Dark Vador
Darklighter, Gavin
Davtokk
Déflexion de Force
Dehno
Derriphan
Derviches Seyugi
Descriptif des Planètes
Désintégrateur sith
DFS-1015
DFS-1104
DFS-1138
DFS-1308
DFS-327
Dharus
Diado
Disrupteur
Division Sécurité
Donn, Castin
Dorsk 82
Dossier Officiel Atlas
DR-10 Chiba
Draa
Drayen, Nok
Drazin
Dren-Garen, Taym
Droïde Assassin IG
Droïde assassin série A
Droïde commando de série BX
Droïde Crabe LM-432
Droïde CYV
Droïde d'assaut Sith Mark I
Droïde d'entraînement BCA-11/X
Droïde d'interrogatoire BL-39
Droïde de Combat Aggressor
Droïde de combat C-B3
Droïde de combat des neiges
Droïde de guerre Devastator
Droïde de Reconnaissance 87-RM
Droïde Garde LV8
Droïde HT-560
Droïde IG Lancier
Droïde Militaire SD
Droïde Ombre SHD-66
Droïde Passe-partout WED
Droïde patrouilleur Z65
Droïde Sentinelle IG-86
Droïde-assassin Mark III Sleeper
Droïde-policier HXZ-1 Immobilizer
Druckenwell
Duel au temple Sith [+137]
Duel sur Bespin [+3]
Duncan Oeil-Mort
Dunn, Mahtee
Dunn, Wee
DV-692
E-10
Edge
Électrobinoculaires
Elite du Côté Obscur de Palpatine
Embuscade sur Tatooine [+26]
Endar Spire
Enisence, Ord
Escadron stellaire DFS
Escarmouche sur Mimban
Etoile de la Mort I
Evazan, Cornélius
Exotac Arms
Exploreur Deep-X
Fel, Roan
Felucia
Fen, Urai
Fenn, Kh'aris
Fernooda
Fett, Cassus
Finn
Fives
Flennic, Kurlen
Force 02 - Côté Lumineux
Forme 02 - Makashi
Forme 03 - Soresu
Forme 05 - Djem So
Forte, Siadem
Freerunner
Frohard's Galactic Firearms
Fuite de Rattatak [-21]
Furgan
Fusil anti-émeute R-88 Suppresseur
Fusil Blast BR1-Z
Fusil Blaster ARC-9965
Fusil Blaster d'Assaut AXM-50
Fusil Blaster DC-19
Fusil Blaster de Précision X-45
Fusil Blaster DLT-20A
Fusil Blaster E-5
Fusil Blaster EE-3
Fusil Blaster Firelance
Fusil Blaster Firespray DL-87
Fusil blaster HB-9
Fusil Blaster Lourd StarAnvil
Fusil Blaster Predator EXP-7(a)
Fusil de chasse 6-2Aug2
Fusil Outland
Gabbard, Chine
Gaderffii
Galae, Pash
Gale, Rotambo
Gallandro
Garde Magna IG-100
Garde Noire
Garindan
Garve
Gavrisom, Ponc
Gearshift
Gee-Tech
Gerlon Deux-Doigts
Ghest
Ghintee, Meeko
Giiett, Micah
Goliath
Grahrk, Vilmarh
Granakk
Grenade Protonique
Greth Lan-Dwu
Grimlok, Beekly
Guerre des Yuuzhan Vong
Harno
Heggs, Sam
HELIOS-3D
Helrot, Elis
Hendar
Hester
Hesz, Tal
Hett, Sharad
Hevy
Hida, Nar
Hilse, Chad
Hirken, Mirkovig
Hoctu, Drevveka
Hogra, Jamoh
I'Zak, Anise
Ice
Igear
Infiltration de la Nouvelle République [+ 25]
Inhibiteur Neural DAS-430
Insectes Volants Yuuzhan Vong
IT-O
Janse
Jargon des Specs Ops
Jax, Carnor
Jennir, Dass
Jiton, Tyrn
Jool
Jukassa, Zett
Kalta, Jurgan
Kant
Kee
Khsyy
Kiefer
Killik
Kithaba
Knighthunters
Kordien
Korr, Jaden
Kueller/Dolph
Kwazel maw
Landspeeder VXL
Le Côté Obscur Vol. 1 : Jango Fett et Zam Wesell
Le Côté Obscur Vol. 3 : La Quête de Vador
Le Coup du Paradis
Le Gambit du Hutt
Le Nouvel Ordre Jedi Vol.1 : Vecteur Prime
Legacy #03
Lekauf, Erv
Léviathan
Longo
Loor, Kirtan
Lourdes
Lusankya
Madine, Crix
Mala Mala
Manaan
Mandaloriens
Marl
Mattic, Elam
Mattic, Louis
Meeto, Orso
Merr-Sonn Munitions
Messo
Micro-blaster Defender
Mika
Minerais, Matériaux, Gaz et Alliages
Mission au-dessus de Devaron
Mission de sauvetage à bord du Malevolence [-22]
Mission sur Adumar [+40]
Mission sur Aphran IV [+27]
Mission sur Bakura [+28]
Mission sur Barlok [-27]
Mission sur Coruscant [-19]
Mission sur Devaron [-22]
Mission sur Galantos [+28]
Mission sur Garqi [+25]
Mission sur l'Anya Karu [0]
Mission sur la Plate-Forme [-21]
Mission sur la Roue [-22]
Mission sur la Station Skytop [-22]
Mission sur Mon Gazza
Mission sur Myrkr [+27]
Mission sur Nar Shaddaa [+25]
Mission sur Nar Shaddaa [-22]
Mission sur Ohma-Dun [-22]
Mission sur Ossus [+10]
Mission sur Ruhe [-19]
Module de Défense Personnel A3AA
Morgukai
Mortier Espo
Mos Eisley - Emporium d'armes
Mothma, Jobin
Motojet Overracer
Murub, Ull
Muuurgh
Mygeeto
Naatu
Naberrie, Padmé Amidala
Naboo - Theed
Nale, Kam
Nat-Sem
Navette d'Assaut A-2s de classe Crix
Navette Diplomatique DC-4a de classe Crix
Navette ISP-6
Navette neimoidienne
Navette Svelte
Navik le Rouge
Nettic, Calder
Neutraliseur Deck Sweeper
Nimba V
Nirasik, Kitalic
Nobot
Noehon
Nouvelle Plympto
Nub
O'Niner
Odle, Hermi
Opération Knightfall [-19]
Ordre 66 [-19]
Orgu, Mic'Tunan'Jus
Oriolanis Defense Systems
Ox
P-59
Pacnorval Defense Systems, Ltd.
Page, Roo-Roo
Palpatine
Panha
Panteer, Raal
Paratus, Kazdan
Passik, Dia
Perosei
Perturbations sur Lorrd [+40]
Philo
Piell, Even
Pique de Force
Pique Statique Géonosienne
Pistolet Arkanien
Pistolet Blaster à Impulsion d'Ondes ATA
Pistolet Blaster CDEF CorSec
Pistolet Blaster DC-15s
Pistolet Blaster de Poche B22
Pistolet Blaster de Poche Quickfire-4
Pistolet Blaster de Sport Defender
Pistolet Blaster DL-18
Pistolet Blaster DL-22
Pistolet Blaster ELG-3a
Pistolet Blaster KYD-21
Pistolet Blaster Lourd CR-2
Pistolet Blaster Lourd DL-6H
Pistolet Blaster Lourd DT-57
Pistolet Blaster Lourd IM
Pistolet Blaster Lourd Renegade
Pistolet Blaster Lourd Thunderer T-6
Pistolet Blaster Q-2s5 MOA
Pistolet Blaster S-5
Pistolet Blaster SC-4
Pistolet Blaster Westar-34
Pistolet blaster zabrak
Pistolet d'assassin Sith
Pistolet désintégrateur
Pistolet Disrupteur Lourd MSD-36
Pizztov
Plo, Lomi
Porte-droïdekas
Porte-droïdes de Combat
Porte-super Droïdes de Combat
Première mission sur Raxus Prime [-3]
Punch
Qrygg, Ooryl
Ragmar V
Raid sur Coronet [+4]
Rantok
Raph-Elan, Yoshi
Ratua Dil, Celot
Rav
Récupérateur d'énergie pour droïde
Reegesk
Règlement des duels au sein de la piraterie
Rekkon
Répulseur
Revan
Rhen Var
Rigo
Robot de guerre de Xim
Roon
saBinring, Voort
Sabre Laser
Sabre Laser d'Anakin Skywalker
Sabre Laser de Luke Skywalker
Sabre Laser de Qui-Gon Jinn
Sauvetage sur Yavin IV
Savrip Mantellien
Sawthawne
Sazen, Wolf
Scaphandre Spatial Blindé
Scrambas, Pello
Screeger, Naxy
Seconde Mission sur Nar Shaddaa [+10]
Severian
Sheckil
Shiv
Shryne, Roan
Simms
Sing, Aurra
Sivrak, Lak
Skalder
Skeeter
Skywalker, Luke
Sleg, Rum
Sol, Jorin
Soldat Clone - Phase II : Eclaireur
Soldat Clone - Phase II : Marine Galactique
Soldat Clone - Phase II : Shadow Trooper
Soldat Clone : Nageur de Combat
Soldat Clone : Soldat ARC
Soldat de Choc : RAD Trooper
Soldat de Choc : Garde de Coruscant
Soldat de Choc : Jumptrooper
Soldat de Choc : Seatrooper
Soldat de Choc : Spacetrooper
Soldat de Choc : Stormcommando
Soldat de Choc : Stormtrooper
Soldat de Choc : Swamp Trooper
Soldat Impérial : Garde Royale
Soldat Rebelle : Pilote de Chasse
Soldat Sith - Pilote
Sommet d'Eriadu [-32]
Speeder de Dark Maul
Speeder-roue Tsmeu-6
Sphère d'entraînement
Star Wars Battlefront
Star Wars Galaxies
Starkiller, Bendak
Station de l'Etoile de la Forge
Stihl, Nova
Submersible Mon Calamari
Super Droïde de Combat B2
Super droïde de combat fusée
Swoop Air-2
Swoop Zéphyr-G
Syn, Andov
Syn, Jariah
Taim & Bak
Tales from Mos Eisley
Tales of the Jedi Vol.1 : Golden Age of the Sith (L’Age d’Or des Sith)
Tales of the Jedi Vol.5 : Dark Lords of the Sith (Les Seigneurs des Sith)
Tank Droïde XR-85
Tank Sismique
Taris - Arène
Taris - Cantina de la Ville Haute
Taris - Cantine de Javyar
Taris - Empire de l'Armement
Tartuta
Tatooine - Base Eidolon
Tatooine - Cantina de Mos Eisley
Tavira, Leonia
TB-TT - Armée Clone
Teek
Teezyk
Tel, Rango
The Clone Wars : The Visual Guide
The Clone Wars S01E04 - Détruisez le Malveillant
The Clone Wars S01E05 - Les bleus
The Clone Wars S01E06 - La chute du droïde
The Clone Wars S01E07 - Duel de droïdes
The Clone Wars S01E08 - Jedi Bombad
The Clone Wars S01E09 - La cape des ténèbres
The Clone Wars S01E10 - L'antre de Grievous
The Clone Wars S01E12 - Le général gungan
The Clone Wars S01E16 - L'ennemi caché
The Clone Wars S01E17 - Le virus de l'ombre bleue
The Clone Wars S01E18 - Les mystères des mille lunes
The Clone Wars S01E20 - Les innocents de Ryloth
The Clone Wars S01E22 - Prise d'otage
The Clone Wars S02E02 - Cargo of Doom
The Clone Wars S02E03 - Children of the Force
The Clone Wars S02E04 - Senate Spy
The Clone Wars S02E05 - Landing at Point Rain
The Clone Wars S02E06 - Weapons Factory
The Clone Wars S02E08 - Brain Invaders
The Clone Wars S02E09 - Grievous Intrigue
The Clone Wars S02E11 - Lightsaber Lost
The Clone Wars S02E12 - The Mandalore Plot
Thérangène
Thule
Ti, Shaak
Tibanna
Tire-Vite Bothan
TK-622
TLB-TT
Tookarti
Tork, Mir
Tosk-tar'ilya
TR-TT
TR-TT - Armée Clone
Traction de Force
Traîneau à Répulsion 64-Y Swift 3
Traîneau de Patrouille Storm Skimmer
Transparacier
Transport Blindé Anti-Aérien
Transport Crescent
Transport de Troupes GPT-117
Transport de Troupes PX-7
Transport Léger DeepWater
Transport Lourd L19
Traqueur de Fugitifs DZ-70
Travis, Jeet
Tre, Jurec
TRE-TT
Trodos
Turbolaser Lourd DBY-827
Turmen, Arajen
Twitch
Tystel Mk III Zabrak
Tyvokka
Uhumele
Ulgo, Trask
Ultra droïde de combat B3
Umbaran
Utapau
Vaisseau d'Exploration Seeker Z-10
Vaisseau de Patrouille de classe Poursuivant
Vakier, Ko
Valan, Dru
Vangaak
Vaporateur d'Humidité
Varactyl
Varonat
Véhicule d'Assaut Ultra-léger
Véhicule d’Assaut Compact PX-10
Vel, Sintas
Veste Blast
Vevec, Tes
Vibrohache
Vibrolame Duelist
Viidaav (espèce)
Visual Dictionary : The Phantom Menace
Vizam
Vizsla
Vorru, Fliry
Vos, Quinlan
Vykas, Zarandro
Wallen
Wanto, Medcha
Waveskimmer
Waveskimmer AQ-5
Wayland
Weex, Bosso
Wesell, Zam
Wintrium
Wolvkil
X-1 Vipère Automadon
X-Wing Rogue Squadron #23
Xhaxin, Urias
Xiss, Zule
Xist
Yoxgit
Ysanna, Jem
Ysanna, Rayf
Yurkal, Crattis
Yurt, Kebla
Yutani
Z-95
Zakkeg
Zavval le Hutt
Zenex
Zurr
Blaster I - II - III - IV - V - VI - UE - CW

Historiquement, les armes blasters sont plus anciennes que la République Galactique. On date à environ 27.000 ans avant la Guerre Civile Galactique les premiers "tubes à rayons" primitifs, des armes lourdes et peu pratiques, alimentées par des batteries dorsales encombrantes. Cependant, certains historiens parlent d'armes blaster aussi anciennes que l'Empire Infini des Rakata, aux alentours de -49.000. L'existence des Rakata disparus étant peu connue en dehors de certains cercles, les "tubes à rayons" restent officiellement la forme d'arme blaster la plus ancienne qui soit.

  A l'époque contemporaine, les blasters représentent certainement un des marchés les plus diversifiés de la galaxie, bien plus que les navires spatiaux par exemple. Si les géants de l'armement comme BlasTech Industries, Merr-Sonn Munitions et Czerka sont indétronables, ils se partagent sans difficulté un marché gigantesque avec des firmes d'importance certaine comme le Conglomérat de Défense Draerien ou Golan Armements. Certaines corporations comme SoroSuub et Loronar ont des intérets diversifiés qui incluent plusieurs séries d'armes très répandues dans la galaxie. Il faut également compter avec un nombre incroyable de fabricants de taille plus modeste comme Kelvarek Consolidated Arms, Taim & Bak, Malaxan Firepower et des firmes au service d'intérets criminels comme le Syndicat Tenloss ou le Bha'lir Noir. Enfin, certains constructeurs de navires spatiaux comme les Chantiers Navals Kuat par exemple produisent également quelques modèles d'armes embarquées pour certains de leurs appareils.

  Le principe de la technologie blaster consiste en l'excitation d'un gaz afin qu'il produise une décharge d'énergie projetée vers une cible. Le gaz le plus souvent utilisé et le plus performant à cet égard s'est avéré être le Tibanna raffiné, bien que d'autres gaz comme le Shvash par exemple soient capables de générer des faisceaux de qualité médiocre ou qui possèdent un rendement énergétique moins intéressant. On peut trouver de telles armes utilisant des gaz de substitution dans divers endroits reculés de la galaxie mais elles sont presque toujours cantonnées à une production artisanale locale. Dans les faits, il y a des millénaires que les industriels et les utilisateurs se sont orientés vers l'usage exclusif du Tibanna, qui reste le gaz possédant les meilleurs attributs de fiabilité et de rendement.

  L'énergie d'une décharge blaster se manifeste sous la forme d'une "poche" de gaz excité, projetée dans une chambre de compression vers une lentille de focalisation, ce qui concentre l'énergie produite sous la forme d'un faisceau de particules.  Les spires de circuits galven installées dans le canon de l'arme transforment ce faisceau en une décharge de lumière cohérente chargée de particules hautement énergisées. Ce faisceau de lumière n'est pas sans rappeler le faisceau d'un laser pour un observateur profane. Bien que les lasers et les blasters soient en fait deux catégories d'armes très différentes, cette similitude fait que dans le langage courant les deux termes sont souvent utilisés de manière interchangeable. Ainsi, un "canon laser" et un "canon blaster" désignent le plus souvent la même catégorie d'armes.

  Bien qu'il existe un nombre incroyable d'armes blaster aux performances variées, elles obéissent toutes à certains principes généraux selon le paramètre pris en compte :
  - la puissance de la décharge blaster tient à trois facteurs : la qualité du gaz utilisé, l'intensité de l'impulsion énergétique employée pour l'exciter et enfin la lentille de focalisation
  - la portée de la décharge dépend quant à elle en partie de sa puissance mais surtout des circuits galven installés dans le canon de l'arme. Leur rôle dans la cohésion du faisceau d'énergie est aussi primordial que celui de la lentille de focalisation et c'est cette cohésion qui détermine la portée de la décharge. Contrairement à un véritable faisceau laser, l'énergie d'une décharge blaster perd en effet rapidement de sa cohésion ce qui limite sensiblement la portée de l'arme. Généralement, plus le canon d'une arme est long, plus sa portée opérationelle est grande. Un canon de turbolaser lourd peut accueillir jusqu'à trois kilomètres de circuits galven enroulés en spires le long de son armature interne.
  - la cadence de tir dépend de la vitesse à laquelle le gaz est excité, puis focalisé sous la forme du faisceau blaster. Elle est conditionnée par le calibrage de la cellule énergétique qui excite le gaz mais également par la chambre dans laquelle le gaz énergisé est concentré ainsi que par la qualité du gaz elle-même, sa réactivité à l'excitation. D'une manière générale, plus la cadence de tir est élevée et moins les décharges sont puissantes et de longue portée, car produites à un rythme bien plus rapide.

  Sous ces principes simples en apparence, les concepteurs de blasters doivent en fait jouer avec une multitude d'autres paramètres qui compliquent leur tâche. Ainsi, même dans une classe d'arme spécifique, les performances entre deux modèles distincts peuvent varier considérablement selon les matériaux utilisés pour créer la lentille de focalisation, la qualité des circuits du canon, les capacités de la chambre de l'arme, le rendement de la cellule énergétique qui provoque l'excitation du gaz et enfin la pureté du gaz lui-même. Comme on le constate dans d'autres domaines technologiques, la conception des blasters tient compte à la fois des lois de la physique et de celles du marché. Ainsi, on peut concevoir des armes très onéreuses aux performances exceptionnelles mais qui seront souvent impropres à une production de masse (en tous cas une production de masse commercialisable…) et s'avéreront être un véritable cauchemard en ce qui concerne l'entretien.

  La technologie blaster est omniprésente dans l'industrie de l'armement depuis des millénaires et elle est utilisée depuis les minuscules blasters de poche jusqu'aux super-armes de l'ère impériale comme les Superlasers Mark I et Mark II capables d'anéantir une planète.

  Un grand nombre d'armes blaster individuelles sont également pourvues d'un réglage permettant un faisceau d'intensité moindre, destiné à étourdir la cible. De tels faisceaux s'avèrent relativement peu efficaces contre des créatures de grande taille ou particulièrement résistantes qu'il est parfois préférable de neutraliser avec des armes non-létales performantes. La plupart des chasseurs de primes ou des services de police prennent soin d'inclure dans leur arsenal des armes non mortelles destinées à la capture de certains individus bien que sur le terrain nombre d'agents préfèrent disposer d'une arme dont le réglage (mortel ou étourdissant) peut facilement être modifié en fonction des circonstances.

  La Division Sécurité de l'Autorité du Secteur Corporatif fit également modifier les armes employées par ses troupes afin qu'elles génèrent à la demande une décharge infligeant des blessures légères mais très douloureuses. Le mode "brûlure" fut ainsi couramment utilisé par les Espos de l'ASC pour réprimer les troubles civils ou simplement terroriser les citoyens sans défense.



Statut de la fiche

La fiche a été validée par nos correcteurs


Sources

The Essential Guide to Weapons and Technology
WEG - Star Wars Sourcebook
WOTC - Arms and Equipment Guide


Informations

Fiche écrite par Pénombre le 14/09/2006
Nombre de visualisations : 28 300
Dernière mise à jour le 05/04/2008