Interview et aperçu en jeu de Star Wars 1313
Comme promis Vendredi, à l’occasion de l’annonce du nouveau jeu Star Wars 1313, le premier aperçu du jeu est disponible depuis 5 heures du matin ! Je vous invite à le découvrir trois scènes du jeu sans plus attendre dans cette vidéo extraite de l’émission E3 All Access de GameTrailers, ponctué par l’interview de Dominic Robilliard, directeur créatif en charge du jeu.
Cette vidéo comprend trois scènes de gameplay, toutes réalisées sur le moteur du jeu. La première scène nous révèle le personnage principal du jeu (à gauche) et ce qui semblerait être un mentor, alors qu’ils s’enfoncent avec un vaisseau de la Corporation Technique Corellienne (un transport de marchandise apparemment) dans les profondeurs de Coruscant jusqu’au fameux Niveau 1313.
Le second extrait, qui cette fois-ci présente une phase de jeu, nous montre le personnage principal dans une bien fâcheuse situation.
Enfin, le troisième extrait nous dévoile les combats du jeu. On remarque dans un premier temps une interface minimaliste, avec un simple indicateur arme/munitions/grenades ( ?) en bas à gauche. Le chasseur de primes peut se mettre à couvert, on le voit même briser la nuque de son adversaire en l’agrippant de l’autre côté d’une caisse ! S’ensuivent des échanges de tirs blasters. On remarque qu’au niveau des graphismes, le jeu est très beau, les tirs de blasters sont fidèles à ce qu’on voit dans les films, les effets de lumières sont somptueux, de même que les effets de particules qui sont apparemment gérés en temps réelles et réagissent à l’environnement.
Durant l’entretien, Dominic Robilliard nous explique encore une fois que le jeu se déroule dans le Niveau 1313, dans les bas-fonds de Coruscant. Il insiste aussi sur le fait que les trois extraits (surtout le premier) utilisent le moteur du jeu et ne sont pas pré-calculés. La date de sortie n’est toujours pas révélée, de même que les plateformes d’accueil, bien qu’on suspecte Pc, PS3 et Xbox360. Toutefois, on a confirmation que le jeu est conçu pour un public mature, puisque les développeurs visent un « M for Mature », ce qui équivaut à un 16+/18+ en France.
En tout cas tout ça donne vraiment envie d’en apprendre plus sur le jeu et de pouvoir y jouer !
| News précédente : Nouvelle fiche - Hégémonie de Ciutric |
| | News Suivante : Rick McCallum parle de Star Wars Underworld et Georges Lucas |







