Star Wars The Old Republic : Weekly Holonews #8

Voilà quand même plus de deux semaines Weekly News, mais que s’est-il passé ? C’est très simple, juste une petite semaine de vacances dans les forêts de Voss … mais le plus loin possible des Terres du Cauchemar ! Bref, me revoilà, et je vais rattraper le retard accumulé (et dans l'ordre chronologique, s'il vous plait) !
Bioware News : Déploiement du patch 1.3 - Alliès !
On commence bien évidemment avec le déploiement de la mise à jour 1.3 Alliés. Pas besoin de vous faire un résumé complet des nouvelles fonctionnalités de ce patch, vous avez tous certainement déjà essayé le nouvel outil de Recherche de Groupe, acheter un Avantage d’Héritage pour votre reroll et dépenser tous vos crédits pour acquérir un Equipement Adaptable qui vous plaisent améliorer bien évidemment avec les Tables d’Améliorations … On a beau dire mais avec cette mise à jour, vous n’aurez aucune excuse pour ne pas dépenser l’ensemble de vos crédits soigneusement amassé.
Quant aux joueurs JcJ, j’imagine que beaucoup ont essayé les Zones de Guerre Classées … rien de plus humiliant qu’une défaite en groupe de huit
.
Et vous n’y avez pas encore pensé, la note de mise à jour est disponible sur le site officiel (lien).
James Ohlen (Game Director) a aussi écrit à la communauté à l’occasion du jour de la sortie de la mise à jour (lien).
Certains points du patch ont fait l’objet d’articles dédiés :
- Les Zones de Guerre Classées dans la mise à jour 1.3 (lien)
- Les compétences d’équipage et objets dans la mise à jour 1.3 (lien)
- Les améliorations d’Héritage dans la mise à jour 1.3 (lien)
N’hésitez pas à nous délivrez vos impressions par rapport à la mise à jour dans les commentaires ou sur le forum.

Suite au succès du service de transfert gratuit de personnage, Bioware a décidé de récompenser les joueurs, avec un nouveau familier (La Gannifari) et 25 distinctions du Trou Noir ! Pour être éligible à cette récompense, votre personnage doit remplir une de ses conditions :
- Etre sur un serveur permettant les transferts.
- Etre sur un serveur accueillant les transferts.
Dans les deux cas votre compte doit être actif le 31 Juillet 2012 et ne doit pas être banni. A partir de là vous recevrez les deux récompenses le 8 Août.
La liste des serveurs éligibles est disponible ICI.

Résumé du fil des développeurs - 12 Juin au 18 Juin (lien) :
Pas grand-chose d’intéressant de ce côté-là, il y est surtout questions des discutions du forum relatives aux transferts de personnages :
- Confirmation que le système de personnage ne permet pas de dépasser les huit personnages par serveur (lien).
- Confirmation de la logique des transferts vers un serveur de même type (lien).
- Évolution du système de transfert de personnage (lien).
- Le serveur Huntmaster connait une situation problématique relative aux transferts (lien).

Questions-Réponses de la communauté - 22 Juin (lien) :
Dans ce Q/R, deux thèmes on principalement retenu l’attention des développeurs : la conception des sets d’armures et les tables de butins :
-
Dans les grandes lignes, le processus de création d’un ensemble d’armes suis ce chemin : les développeurs posent les bases (classe et niveau), proposent diverses idées, qui une fois approuvés sont notés sur une fiche de modèle (probablement accompagnés de croquis préliminaires). Sur la base de ce document, un modèle 3D en haute résolution est créé avec de nombreux détails, puis les textures de basse résolution sont ajoutées. Enfin un document est élaboré pour mettre en place la distribution de l’équipement en jeu. [A noter que LucasArts, sensé superviser les choix créatifs, n’est pas mentionné, de même que la durée, ainsi que l’équipe en charge de créations des statistiques (dont l’outil principal est Excel
)]. -
David Hunt a expliqué en détails les tables de butins. En résumé, il divise le butin en trois tables : aléatoire, régional et personnalisé (en fait, on pourrait en considérer une quatrième, relative aux quêtes). La table aléatoire concerne n’importe quel butin trouvé sur un ennemi ou dans un coffre, elle se divise en quatre tables de qualité différente : gris, vert, bleu et violet. Le butin gris répond à des règles spécifiques correspondantes à des « tags » présent sur un ennemi (exemple : « Militaire » « République »
. Le butin régional marche un peu de la même façon, mais en fonction d’une planète ou d’une zone de cette planète et détermine les gains de médipac et de distinctions. Pour les Zones Litigieuses (et probablement les Opérations), le butin régional régit le butin des ennemis communs tandis que le butin personnalisé régit le butin des boss. -
Le nombre d’emplacements de personnages par serveur sera apparemment augmenté dans le futur (espérons que ce ne sera pas un service payant &hellip
. - Suite aux retours des joueurs, la conception des armures a subi quelques évolutions.
- Confirmation des améliorations relatives à l’amélioration de la survie en JcE des tanks en armure légère dans la mise à jour 1.3. De ce fait, l’armure et les points de vie deviennent les plus importants que les protections spécifiques à un type de dégâts.
- Les partenaires tank seront probablement améliorés plus tard de la même façon que les joueurs tank depuis la mise à jour 1.3.
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Résumé du fil des développeurs - 19 Juin au 25 Juin (lien) :
Pas grand-chose à se mettre sous la dent dans ce résumé. On y trouve une information relative au serveur Huntmaster, qui comme vu plus haut représente un problème épineux (seul serveur JdR-JcJ français). Pour remédier à ça, les joueurs de Huntmaster peuvent maintenant être transférés jusque Darth Nihilus, un serveur JcJ (lien).
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Questions-Réponses de la communauté - 29 Juin (lien) :
Pas de grand thème abordé dans ce Q/R, mais une foison d’informations qui valent leur pesant de crédits :
- Daniel Erickson nous assure que les bulles de dialogues (réclamés depuis longtemps par la communauté JdR), l’uniformisation des couleurs d’armures de partenaires et d’autres fonctionnalités mineures arriveront dans, je cite « un futur proche ».
- La double spécialisation est prévue pour le futur.
- L’ajout de nouvelles races sera influencé par le succès qu’aura la race Cathar (à titre d’observation personnelle, ça n’a pas l’air d’être la race la plus demandé contrairement aux Nautolan et aux Togruta).
- Avec la mise à jour 1.3, la Zone de Guerre de l’Etoile du Néant à subit quelques modifications avec l’ajout d’une grille dans la soute pour gêner les défenseurs et les forcer à faire un choix entre les deux portes, ainsi que la simplification des règles de victoire : elle est octroyé à l’équipe qui va le plus loin, en cas d’égalité, c’est l’équipe qui y est allé le plus rapidement (NB : la Zone de Guerre d’Alderaan a aussi subi des modifications pour empêcher les joueurs de grimper sur le mur d’enceinte dans les coins opposés du centre du champ de bataille).
- Les effets de l’Expertise de dépendent pas du marquage JcJ.
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Résumé du fil des développeurs - 19 Juin au 25 Juin (lien) :
Lors de cette dernière semaine, le fil des développeurs étaient sensiblement plus intéressant que les deux précédentes, avec différents sujet abordés :
- Les problèmes de faux positif de certain antivirus concernant SWTOR depuis la mise à jour 1.3 sont la conséquence de nouvelles mesures anti-hack et anti-triche (lien). Bioware travaille avec les éditeurs d’antivirus concernés pour résoudre ce problème.
- Nouvelle évolution dans la situation de Huntmaster, qui dispose maintenant de deux options de transfert de personnages, Darth Nihilus (JcJ) et Battle Medition (JdR - JcE) (lien).
- Quelques détails sur l’Equipement Adaptable (lien).
- Présence d’un bug relatif aux augmentations (lien).
-
Une tentative d’explication sur la prise de contrôle du Marché Galactique par les Hutts (lien). [Je vais faire mon râleur, mais d’un point de vue strictement lore, l’explication ne tient pas la route, mais « nice try » … on se contentera de se dire que c’est un élément de gameplay
.]
Autres :

L’Alliance Kurtob, un speeder qui arrivera bientôt en jeu !
Fansites Report : Evcom est dans la place !
On commence ce Fansite Report avec la découverte d’un nouveau fansite : Evcom. Le blog, créé par Yxelia et Mirlina, est entièrement dédié aux évènements de la communauté de Star Wars The Old Republic. Sans tarder, voici un résumé des premières activités d’Evcom :
- Annonce de la mise en place du blog (lien).
- Comment faire la promotion de votre évènement (lien).
- Aide à la création d’évènement sur le serveur Mantle of the Force (lien).
- Compte-rendu de La Chasse aux Trésors du serveur Mantle of the Force (lien).
- Rétrospective du Tournoi 3v3 du serveur Darth Nihilus (lien).
- Droid Deathmatch, un évènement du serveur Battle Méditation, prévu le 16 Juillet (lien).
Nous souhaitons une bonne continuation à Yxelia et Mirlina, dont le site a d’ailleurs déjà rejoint nos partenaires !
Sur Jeux OnLine :
- SWTOR en free-to-play ? Frank Gibeau précise la stratégie (lien). Article d’actualité d’Uther dissipant quelques peu les soupçons autour d’un passage F2P du jeu.
Sur Chimaera :
- Analyse du patch note 1.2.7b (lien).
- L’épisode pilote du Vaiken Live disponible en MP3 et VOD (lien). [NB : je dois changer de micro …]
Sur Fallen Forge :
- Les bugs et leur résolution (lien). Article de fond très complet d’Hugo, dont je vous conseille vivement la lecture !
Sur SWTOR Log Analyzer :
Le site d’Hugo vient de se parfaire avec une mise à jour proposant un classement aux statistiques groupées. Si vous n’avez pas encore essayé ce programme, c’est le moment de vous y mettre !
Sur Cantina News :
- Cantina News à la Comic Con de Paris 2012, avec enregistrement live le 08 Juillet (lien).
Sur SWTOR-Guide :
- Compte-rendu : le casino-club Vertica, évènement du serveur Battle Meditation (lien).
- Optimisation des performances (lien). Un autre article de fond d’Hugo (il est partout !) et je vous recommande encore chaudement cette saine lecture !
- Les implants (lien), liste des implants et de leur bonus.
- Un pet différent (lien), article de fond sur les compagnons.
- SWTOR Unleashed (lien), présentation d’un programme d’amélioration des performances.
- Interview de Najat, Communinity Coordinatrice française (lien).
- SWTOR contre l’autisme (lien).
Et sinon ?
J’ai quelques nouveaux éléments concernant Star Wars The Old Republic Encyclopedia !
Pour rappel, SWTOR Encyclopedia est un volume de 352 pages intégralement dédié à la période du jeu, publié par DK Publishing et écrit par Charles Boyd, Hall Hood, James B. Jones, Joanna Berry, Ian Ryan et Zach Bush.
La couverture définitive :

Le résumé officiel (ça ne fera jamais que la troisième fois que vous le lirez
) :
Depuis son lancement en 2011, le jeu de rôle online massivement multijoueur Star Wars : The Old Republic a captivé des milliers de joueurs et de fans de Star Wars. Voici venu l'ultime guide approfondi du turbulent et fascinant univers figurant dans The Old Republic.
Créé en totale collaboration avec LucasArts, ce compagnon détaillé couvre la gamme de personnages, armes, véhicules, évènements et planètes de Star Wars : The Old Republic. Plus qu'une simple encyclopédie, c'est l'ultime visite guidé d'un dangereux et mystérieux univers établi dans une galaxie lointaine, très lointaine.
Voici quelques images de l’intérieur du livre :





De ce que l’on peut voir au niveau des thèmes, le livre s’articule autour des éléments du jeu mais n’abordera que la partie de l’histoire (et pas le gameplay, évidemment).
Si vous souhaitez commander le livre (qui sort le 15 Octobre), sachez qu’il est disponible à 32,34 € sur Amazon :
Merci à Charlotte Dubois pour les images/informations
.
Holoteam SWTOR
Pas grand-chose de fait depuis le dernier Weekly Holonews, mais si j’étais vous je prendrais mon mal en patience, parce que deux mois à venir vont être … intéressant … =D
D’ailleurs si j’ai le temps malgré les fiches de Reivilo (qui n’ont rien à voir avec SWTOR:/ ), le Weekly Holonews sera peut-être accompagné d’une surprise …
Bonne lecture et à la semaine prochaine pour votre dose hebdomadaire de Star Wars The Old Republic !
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