
Continuité : Légendes
Comme la plupart des Guides de Star Wars JDR, ce livre s'attarde plus sur les caractéristiques de jeu que sur le Background pur et dur. Ce qui est logique pour un livre de jeu de rôle.
Les premières pages relatent événements passés dans le premier et deuxième tome de la Trilogie du Jedi Fou.
Comme tous les Guides, ce dernier est divisé en chapitres. Vous trouverez aussi tout au long du Guide des petites histoires romancées pour mettre dans l'ambiance qu'on a l'habitude de trouver dans les Guides de Star Wars D6.
Chapitre I : La Nouvelle République
Après quelques informations sur la Nouvelle République, vous trouverez la description des PNJ's travaillant pour cette dernière. Les personnages sont séparés en deux catégories : les personnages déjà décrits dans le Guide de l'Héritier de l'Empire ou La Bataille des Jedi qui subissent une mise à jour de leurs caractéristiques après les événements qu'ils ont vécus et des personnages totalement nouveaux. Comme à l'accoutumée, chaque personnage est présenté avec un petit texte et ses caractéristiques de jeu. Les nouveaux personnages sont les suivants : Pash Cracken, Le Général Carlist Rieekan, le Colonel Jak Bremen, le Lieutenant Kylan DuPre, le Commandant Bren Derlin, le Commandant Diblen Harleys, le Conseiller Sian Tevv, le Lieutenant Machel Kendy, le Commandant Sesfan, le Capitaine Wes Janson et le Lieutenant Derek "Hobbie" Klivian.
Les personnages remis à jour sont extrêmement connus : Luke Skywalker, Leia Organa Solo, Han Solo, Chewbacca, Lando Calrissian, R2D2, C3PO, Garm Bel Iblis et Winter.
Chapitre II : Les force de l'Empire
Présenté de la même façon que le chapitre I, celui ci décrit les pnj's impériaux. Comme pour son homologue républicain, vous trouverez des nouveaux personnages et des mises à jour pour d'autres qui apparaissent déjà dans le Guide de l'Héritier de l'Empire et La Bataille des Jedi. Comme nouveaux personnage vous découvrirez le Major Molo Himron, Fingal, le Lieutenant Rejlii Mithel, le Lieutenant Reynol Kosk, le Général Covell, le Colonel Kleyn Selid et le Général Drost.
Au niveau des mises à jour vous trouverez la fiche du Grand Amiral Thrawn, du Capitaine Pelleaon et Joruus C'Baoth.
Chapitre III : Tactiques and batailles
Ce chapitre original vous présente deux grandes batailles qui sont la Bataille d'Ukio et le Siège de Coruscant. Pour chacune vous trouverez une description linéaire de la bataille ainsi que différentes techniques employées par les deux camps.
Enfin, le chapitre se termine avec l'explication de deux techniques de combat républicaine : la Formation Ecran et le A-wing Slash. Les règles pour les appliquer en cours de jeu sont aussi exposées.
Chapitre IV : La Frange
Ce chapitre traite surtout des différents contrebandiers qui apparaissent dans la Trilogie du Jedi fou. Vous pourrez ainsi trouver les descriptions de Samuel Thomas Gillespee, Shirlee Faughn, Rappapor, Ellor, Billey, Dravis, Mazzic, Shada, Balig, Griv, Fein et Lishma.
Comme pour les personnages impériaux et républicains, vous aurez une mise à jour sur les personnages suivant : Talon Karrde, Mara Jade, Niles Ferrier, Brasck, Ghent, Par'tah.
Chapitre V : Planètes
Vous verrez dans ce chapitre la description de planètes apparaissant dans le roman Le Dernier Commandement. Chaque planète est décrit grâce à un petit texte et à une fiche signalétique bien connue des joueurs du Jeu de Rôle Star Wars.
Vous trouverez donc les descriptions de Berchest, et de sa ville Calius Saj Leeloo, de Bespin, de Bilbringi, de Chazwa, de Crondre, de Dolomar, de Farrfin, de Filve, de Generis, de Hijarna, de Mrisst, d'Ord Mantell, d'Ord Pardron, d'Ord Trasi, de Poderis, de Qat Chrystac, de Sarka, de Svivren, de Tangrene, de Trogan, de Ukio, de Vaathkree, de Woostri, de Xa Fel et enfin de Yaga Minor.
Chapitre VI : Mont Tantiss
Comme vous pouvez vous en douter au vu du nom, ce chapitre s'intéresse exclusivement à la description du Mont Tantiss et des secrets qu'il renferme. Après un court historique de ce lieu, on entre dans les descriptions des différents lieux qui composent cette installation. Vous trouverez de nombreuses informations sur les différentes pièces de l'installation comme les chambres d'incubations. De nombreux plans viennent compléter les explications.
Chapitre VII : Créatures
Ce chapitre vous présente quelques créatures sauvages qu'on peut rencontrer sur différentes planètes de Star Wars. Chaque créature est détaillée par un petit texte et une image, viennent ensuite ses caractéristiques de jeu. Vous trouverez donc des informations sur les Ysalamiri, les Serpents Vine, les Vornskr, les Garrals, les Panthacs et les Clawbirds.
Chapitre VIII : Aliens
Que serait Star Wars sans ses créatures plus étranges les unes que les autres ? Chaque race a le droit à un texte descriptif puis à ses caractéristiques de jeu. Vous trouverez donc dans ces pages la description des Farghul, des Filvians, des Xa fel, des Mrissi, des Sarkans, des Svivrenis, des Ukians, des Vaathkree, des Woostoids, des Yagai et des ZeHethbra.
Chapitre IX : Les Noghri
Ce petit chapitre vous présente rapidement la culture Noghri et s'intéresse plutôt aux personnages qui apparaissent dans les romans. Vous trouverez donc une mise à jour des personnages suivant : Rukh et Khabarakh. Vous aurez aussi les descriptions de nouveaux pnj's comme Ovkhevam, Cakhmaim, Ekhrikhor et Mobvekhar.
Chapitre X : Equipement et droïdes
Ce chapitre de quelques pages est dédié aux armes et aux droïdes. Niveau droïde vous trouverez la description des Droïdes SPD et MN-2 E. Côté armes, vous pourrez lire les règles du BLAF lourd E-WEB 15 sur affût et du lance-missiles portable PLX-4.
Chapitre XI : Véhicules
Ce court chapitre dédié aux véhicules ne vous en présente seulement que deux. Vous trouverez donc les descriptions et caractéristiques du Speeder Truck et de la Voiture des Nuages Talon I.
Chapitre XII : Vaisseaux
Dans les chapitres homonymes des guides De l'Héritier de l'Empire et de la Bataille des Jedi, vous étiez habitués à trouver les descriptions de vaisseaux très courant à Star Wars. Dans ce guide, vous n'aurez que des informations sur des vaisseaux uniques appartenant à des pnj's célèbres. Vous trouverez donc les descriptions du Distant Rainbow, du Raptor et du Skyclaw ainsi que du Lady Sunfire. Vous pourrez aussi lire les caractéristiques des Stations Golan de type I, II et III.
Epilogue : L'Empire et la Nouvelle République
Ces dernières pages clôturent le Guide en exposant les impacts qu'à causer cette guerre sur les deux camps et laissent sous-entendre les conflits à venir…

Avis personnel du rédacteur de la Fiche
Pour terminer cette fiche, je vous donne mon avis personnel sur ce Guide. Ce troisième Guide sur la Trilogie du Jedi Fou est dans la même ligné que les deux autres. Toutefois, on commence par avoir de la lassitude à retrouver toujours les mêmes personnages et lieux. Certains chapitres originaux sont malheureusement beaucoup trop courts, comme celui sur les batailles et les tactiques de combat. En lisant ces trois guides d'affilés, on se dit qu'un seul gros guide bien fait aurait été suffisant. Malheureusement West End Games a voulu exploiter à fond le filon et la qualité des Guides en pâti. Les Editions Descartes ont peut être eu raison de ne pas traduire ce Guide.
Fiches réalisées à l'aide de cette source :

Continuité Star Wars et ligne éditoriale HoloNet
Il existe dans Star Wars plusieurs continuités indépendantes les unes des autres, impliquant des histoires parallèles pour certains personnages, ou autres éléments (époques, planètes, vaisseaux, etc.).
Star Wars HoloNet distingue quatre types de continuités : Légendes, Canon, The Star Wars, Infinities ; et les informations hors Continuité.