
Continuité : Légendes
- I. Introduction
- II. La classification des pouvoirs de la Force
- III. Liste non-exhaustive des pouvoirs de la Force
- 2. Pouvoirs de Sens
- 3. Pouvoirs d'Altération
- 4. Pouvoirs de Contrôle et de Sens
- 5. Pouvoirs de Contrôle et d'Altération
- 6. Pouvoirs de Sens et d'Altération
- 7. Pouvoirs de Contrôle, de Sens et d'Altération
Dark Vador.
Pour la plupart des habitants de la galaxie, la Force, cette énergie aussi mystérieuse qu'omniprésente, n'était qu'une religion parmi bien d'autres. Certes l'une des plus puissantes, avec l'Ordre Jedi qui s'érigea en défenseur de la République pendant des millénaires, mais davantage une source de légendes et de mysticisme. Jusqu'à ce que les histoires abordent le sujet des incroyables capacités des Jedi et des Sith, souvent avec scepticisme, parfois avec admiration voire avec crainte.
I. Introduction
Car il était indéniable qu'elle offrait de vastes possibilités, discrètes ou spectaculaires mais toujours censément impossibles. La télépathie, la télékinésie et la divination étaient souvent cités en exemple, mais le champ des possibles s'ouvrait bien plus loin. Chaque culture liée à la Force élabora ses propres méthodes pour employer son pouvoir, pour produire des objets, s'améliorer eux-mêmes, détruire ou sauver, acquérir une certaine forme d'immortalité…
Quelques conditions étaient à réunir néanmoins. La première était la présence de midi-chloriens dans les cellules (un critère qui se s'appliquait qu'aux espèces organiques, les espèces minérales interagissant avec la Force d'une manière encore indéterminée). A noter que, pour certaines capacités - celles élaborées par les moines Aing-tii notamment -, il n'était pas nécessaire d'en avoir suffisamment pour être considéré comme sensible à la Force. Evidemment, un taux plus élevé se traduisait par une connexion plus forte et donc une puissance plus importante, permettant d'exprimer des capacités plus complexes, plus fatigantes ou plus impressionnantes.
La seconde était souvent la précision, que ce soit dans sa perception par la Force comme dans son utilisation. En effet, de nombreuses techniques pouvaient s'avérer dangereuses si mal maitrisées, aussi les Jedi et les Sith réservèrent-ils certains savoirs à certains niveaux d'apprentissage. Il était trop facile de s'arracher un muscle en voulant sauter plus haut, de plonger un individu dans un état végétatif en ayant simplement voulu lui soutirer des informations.
La troisième était un lien avec un aspect particulier de la Force. Ce champ, tel que compris dans la galaxie, ne pouvait pas être utilisé sur les Yuuzhan Vong par exemple, qui appartenait à un autre pan de la Force. Le Côté Obscur n'était pas nécessairement qu'une allégeance de l'utilisation, mais parfois un prérequis à l'emploi d'une technique précise. Impossible par exemple de pratiquer l'alchimie Sith avec le Côté Lumineux. La plupart des techniques agissant directement sur l'énergie ou sur les formes de vie alentour nécessitaient un lien fort avec la Force Vivante. A l'inverse, la Force Unificatrice, liée au temps et à l'espace, était incontournable pour les emplois les plus mystiques de la Force, tels que la divination ou le maintien de l'intégrité de son esprit au-delà de la mort.
Ces capacités permettaient de défier les lois de la physique et du temps, parfois avec des résultats spectaculaires. Dark Nihilus draina l'énergie vitale d'une planète entière. Vitiate accomplit un rituel qui lui permit de transcender la mort et s'implanter dans plusieurs corps. Palpatine déplaça son esprit d'un corps à un autre et détruisit des vaisseaux gigantesques. Exar Kun survécut des millénaires dans un temple. Galen Marek força un Destroyer Stellaire Imperial à s'écraser. Yoda, Qui-Gon Jinn, Obi-Wan Kenobi et Luke Skywalker se fondirent dans la Force pour devenir des spectres. Kyp Durron arracha un vaisseau à l'attraction d'une géante gazeuse. Mace Windu prédit la chute de Coruscant face aux Yuuzhan Vong avec cinquante ans d'avance. Autant d'exploits rendus possibles par la Force.
II. La classification des pouvoirs de la Force
Plusieurs classifications apparurent, certaines basées sur la complexité des techniques, d'autres sur leur affiliation, ou d'autres encore sur leur fonctionnement. Il était souvent fait la différence entre les pouvoirs basiques / élémentaires, à la portée de tous, parfois ne nécessitant même pas d'entraînement, et les pouvoirs universels ou liés à un côté de la Force. Néanmoins, bien que souvent associées au Côté Obscur ou au Côté Lumineux, de nombreuses techniques ne nécessitaient en réalité aucune affiliation particulière et dépendaient avant tout des motivations de l'utilisateur.
Une classification fut proposée par les Jedi, largement reprise et perpétuée par Bodo Baas dans des holocrons millénaires jusqu'au Nouvel Ordre Jedi, basée sur le mode d'application de ces pouvoirs : Contrôle, Sens et Altération. Cette classification se basait sur trois préceptes : "Contrôle ton corps", qui réunissait donc les capacités agissant sur l'organisme, "Sens ton environnement", qui englobait tout ce qui concernait les perceptions, et "Altère ton environnement", qui concernait toutes les techniques modifiant ce qui entourait l'utilisateur. Aucune classification n'étant parfaite, il était parfois très difficile de catégoriser un pouvoir et il arrivait qu'une capacité se retrouve dans deux ou trois de ces catégories.
Dark Bane proposa une alternative pour les techniques utilisables au combat : trois écoles dites de l'Attaque, du Corps et de l'Esprit. La première concernait les emplois de la Force pouvant seconder l'usage du sabre laser, essentiellement de la télékinésie. La seconde était un recours à la Force Vivante pour exploiter l'énergie de son propre corps contre les cellules de son adversaire. La dernière employait la Force Unificatrice pour affecter l'ennemi hors du plan physique. Bien qu'assez claire sur la catégorisation, cette idée de Dark Bane présentait l'inconvénient d'ignorer totalement les pouvoirs sans application offensive. C'est donc la classification Contrôle, Sens et Altération qui est utilisée ici.
III. Liste non-exhaustive des pouvoirs de la Force
1. Pouvoirs de Contrôle
Le Contrôle se centrait sur la manipulation de l'organisme, parfois à un niveau moléculaire, ainsi que sur le lien de l'esprit avec la Force. L'objectif était de trouver la Force en soi et de la maîtriser dans ces limites :
• Absorption d'énergie / Tutaminis
• Altus sopor
• Amélioration de la résistance physique
• Amélioration des capacités physiques
• Art de l'Infiniment Petit
• Aspect de la Tempête
• Confinement de l'usage de la Force
• Contrôle de la respiration
• Crucitorn
• Cryokinésie
• Curato salva (également une composante d'Altération en cas d'application sur autrui)
• Détoxification par la Force (également une composante d'Altération en cas d'application sur autrui)
• Dissimulation de Force
• Elimination de la fatigue (également une composante d'Altération en cas d'application sur autrui)
• Esprit de bataille
• Esprit du Côté Obscur
• Euphorie de Force
• Evasion par contorsion
• Force de volonté
• Guérison de Force (également une composante d'Altération en cas d'application sur autrui)
• Guérison de la maladie (également une composante d'Altération en cas d'application sur autrui)
• Phase
• Méditation ascendante
• Méditation mobile
• Méditation vide
• Mémoire de Force
• Présence enfouie
• Rage du Côté Obscur
• Ranimation du whuffa
• Saturation de Force
• Saut de Force
• Stase de Force
• Tapas
• Toucher du kiin'dray
• Vitesse de Force
• Vitesse de toocha
2. Pouvoirs de Sens
Les Sens étaient axés sur le ressenti de la Force où qu'elle soit afin d'en tirer des informations. Seconde étape de l'apprentissage, ces techniques visaient à reconnaître la Force à l'extérieur de soi :
• Détection de vie
• Drainage de connaissance
• Écoute de Force Theran
• Empathie de Force
• Exacerbation des Sens
• Navigation de Force
• Oreilles de chiroptix
• Piste de sang
• Points de rupture
• Poursuite de Force
• Prescience
• Psychométrie
• Réseau de vie
• Sens de Force / tactus otium
• Sens de la Vérité
• Sens de veshet
• Sens vong
• Télépathie
• Tesson spirituel
• Traduction de Force
• Vision de combat Aing-tii
• Vision par la Force
3. Pouvoirs d'Altération
L'Altération appliquait la Force sur d'autres corps, aidait à l'exprimer ou transférait des capacités uniques. Troisième étape de l'apprentissage, elle visait à manipuler la Force hors de son propre corps pour atteindre ses objectifs ou ceux de la Force :
• Ballistakinésie
• Blessure du Côté Obscur
• Bouclier de Force
• Cape de l'ombre
• Combat cinétique
• Combustion / Flamusfracta
• Coup incapacitant de Force
• Corruption
• Cri de Force
• Déchirement de Force
• Déflagration de Force
• Déflexion de Force
• Démon unificateur
• Détonation
• Direction de Force
• Drainage d'énergie
• Drainage de Force
• Eblouissement de Force
• Eclair éclaté
• Eclosion de la bruyère
• Elan de Force
• Etranglement de Force
• Etreinte de Force
• Filet de Force
• Folie des Jedi
• Globe de lumière
• Hurlement des ssurians
• Kinétite
• Lancer de sabre laser
• Lévitation
• Lumière de Force
• Maelstrom de Force
• Manipulation de l'environnement
• Masque
• Mort réanimé
• Pensée dominée
• Poussée de Force
• Ralentissement de Force
• Répulsion de Force
• Rite du commencement
• Souillure du Côté Obscur
• Spectre
• Spectre de Force
• Télékinésie
• Toile du Côté Obscur
• Tourbillon de Force
• Traction de Force
• Transfert d'essence
• Transfert de Force
• Vague de Force
• Vent de Force
• Verrou de la haine
• Vision mortelle
• Voile de Force
4. Pouvoirs de Contrôle et de Sens
Certains pouvoirs nécessitaient de ressentir la Force tout en manipulant son propre organisme :
• Absorption de vie
• Appel de Force
• Clairvoyance
• Divination
• Fusion mentale Jedi
5. Pouvoirs de Contrôle et d'Altération
D'autres pouvoirs requièrent de porter vers l'extérieur une maîtrise de l'organisme, pour l'appliquer à autrui ou pour lui envoyer l'énergie ainsi contrôlée :
• Aura de malaise
• Ayna-seff
• Chaleur de Force
• Convection
• Démence de Force
• Eclair de Force
• Glissement temporel
• Hassat-durr
• Inertie
• Mechu-deru
• Morichro
• Protection de Force
• Téléportation de Force
• Transfert obscur
• Vague de ténèbres
6. Pouvoirs de Sens et d'Altération
Certains pouvoirs nécessitaient de porter sa conscience vers l'extérieur pour ensuite y appliquer sa puissance :
• Appel de l'ancêtre
• Bravoure de Force
• Contrôle des animaux
• Crainte
• Disparition
• Espace plié
• Illumination
• Malacia
• Obscurcissement
• Promenade du souvenir
• Restructuration mentale
7. Pouvoirs de Contrôle, de Sens et d'Altération
Enfin, il existait une catégorie de techniques nécessitant de contrôler sa puissance interne, de déployer sa conscience et enfin d'appliquer ce pouvoir :
• Absorption d'énergie vitale
• Altération mémorielle
• Cécité
• Champ de mort
• Croissance végétale / Consitor sato
• Destruction de Force
• Effacement mémoriel
• Filet de Contrôle
• Haine
• Invocation de tempête
• Magie Sith
• Méditation de combat
• Mur de Lumière
• Persuasion de Force
• Rebootage de l'esprit
• Similfuturus
• Suppression de Force
• Tempête de Force
Et merci à Soren pour avoir créé la version précédente de cette fiche.






Continuité Star Wars et ligne éditoriale HoloNet
Il existe dans Star Wars plusieurs continuités indépendantes les unes des autres, impliquant des histoires parallèles pour certains personnages, ou autres éléments (époques, planètes, vaisseaux, etc.).
Star Wars HoloNet distingue quatre types de continuités : Légendes, Canon, The Star Wars, Infinities ; et les informations hors Continuité.