
Continuité : Legends
La présence impériale fut en son temps plus diffuse que partout ailleurs mais la loi y était aussi appliquée de manière beaucoup plus radicale et la plupart des individus sensés sont toujours armés. Le plus inoffensif cargo opérant dans la Bordure Extérieure est armé de telle manière qu'il serait pratiquement considéré comme un appareil de pirates dans des régions plus "civilisées". L'esprit farouchement volontaire et indépendant de nombreux citoyens de la Bordure Extérieure, le nombre considérable de hors-la-loi et de pirates qui y résident ou y opèrent compliquent beaucoup la vie des responsables gouernementaux, mais c'est aussi une région où les jeunes officiers qui font leurs preuves peuvent espérer une progression rapide dans la hiérarchie.
Planètes principales:
• Agamar
• Alzoc III
• Anantapar
• Anoat
• Anoth
• Arbra
• Aztubek
• Bandomeer
• Bakura
• Barab I
• Belderone
• Belkadan
• Bendeluum
• Bespin
• Bimmiel
• Clak'Dor VII
• Dagobah
• Dantooine
• Dathomir
• Destrillion
• Dubrillion
• Elom
• Endor
• Er'Kit
• Eriadu
• Ertegas
• Firrerre
• Gala
• Gamorr
• Garqi
• Géonosis
• Gerrenthum
• Gyndine
• Helska IV
• High Chunah
• Honoghr
• Hoth
• Iego
• Indellian
• Ione
• Ison
• Isis
• Javin
• Kegan
• Kejim
• Kessel
• Kirtarkin
• Korriban
• Kowak
• Melida/Daan
• Mexeluine
• Mon Calamari
• Morishim
• Munto Codru
• Omwat
• Ord Biniir
• Ord Radama
• Ossus
• Phindar
• Polmanar
• Pzob
• Quermia
• Rinn
• Roon
• Rothana
• Rutan
• Ruuria
• Ryloth
• Sernpidal
• Sluis Van
• Sullust
• Sump
• Tatooine
• Telos IV
• Tokmia
• Toola
• Toong'l
• Troiken
• Toprawa
• Tund
• Varonat
• Vergesso (astéroïdes)
• Wayland
• Xagobah
• Yavin 4
• Yavin 8
• Zhanox
• Zhar
Secteur Méridien : le Secteur Méridien est une région peu peuplée située dans la Bordure Extérieure. La Nouvelle République possédait plusieurs bases dans le secteur, mais la plupart des planètes restèrent neutres en dépit de la proximité de l'Empire. Neuf ans après la Bataille d'Endor, une épidémie de peste moléculaire a décimé environ les trois quarts de la population locale.
Planètes principales:
• Nam Chorios
• Nim Drovis
Vestiges de l'Empire : cette zone impériale regroupe les dernières forces de l'Empire, maintenant appelés Vestiges. Entretenant des relations diplomatiques avec la Nouvelle République, cette relation s'est transformé en alliance depuis l'arrivée d'une menace venue d'une autre galaxie.
Planètes principales :
• Bastion
• Muunilinst
• Yaga Minor
Secteur Corporatif : malgré le strict contrôle exercé à l'origine par la République sur cette région de l'espace qui devait devenir le Secteur Corporatif, de nombreuses corporations du Noyau qui avaient mis à sac la Région d'Expansion décidèrent d'investir dans cette région isolée qui offrait cinq avantages : un grand nombre de routes hyperspatiales extrêmement pratiques (qui avaient permis une exploration intensive du secteur alors que le reste de la Bordure Extérieure était encore terra incognita), de nombreuses ressources naturelles vierges de toute exploitation, une seule autorité régulatrice (la République), aucune taxe gouvernementale locale et surtout l'absence remarquable de vie intelligente sur les 10 000 systèmes explorés (qui permettrait d'éviter la plupart des conflits d'intérets qui étaient survenus dans la Région d'Expansion).
Après des siècles d'existence, le Secteur Corporatif devint un des principaux atouts de l'Empire lors de la construction de la machine de guerre impériale. Palpatine accepta alors la proposition des grandes corporations d'établir une autorité centrale autonome sur le Secteur à la place de la tutelle républicaine. En échange, l'Empire reçut taxes, matières premières et produits finis en grandes quantités, le tout sans avoir à assurer l'administration et la défense de la région la plus productive de la galaxie. Le gouvernement du Secteur Corporatif est en fait une sorte de super-conglomérat, l'Autorité du Secteur Corporatif (ASC). L'ASC assure toute les facettes administratives, financières et militaires du Secteur. En acceptant que certains de leurs bâtiments et actifs locaux soient nationalisés au sein de l'ASC, les corporations membres deviennent en échange actionnaires du super-trust (à hauteur de leur investissement) et touchent donc des dividendes conséquentes. Des centaines de corporations participent à l'ASC et des milliers opèrent dans le secteur sous le contrôle d'une autorité qui leur convient parce que toutes ses lois et réglementations sont axées vers un seul but : le bénéfice.
Planètes principales:
• Ammuud
• Bonadan
• Etti IV
• Mytus VII
Hégémonie de Tion : au temps de la pré-République, cette région était la base secrète du conquérant Xim le Despote mais, depuis, ce n'est plus qu'un trou perdu et désolé.
Planètes principales:
• Dellalt
• Lianna
• Vontor
Secteur de Kathol : zone reculée ayant peu d'importance sur le plan militaire.
Secteur d'Elrood : ce secteur comporte plusieurs planètes commerciales importantes et s'inscrivait autrefois le long d'une route de contrebande.
Planètes principales :
• Coyn
• Kidron
• Merisee
Nébuleuse de Minos : située aux frontières de l'espace connu, cette nébuleuse comprend le système de Shesharile.
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Continuité Star Wars et ligne éditoriale HoloNet
Il existe dans Star Wars plusieurs continuités indépendantes les unes des autres, impliquant des histoires parallèles pour certains personnages, ou autres éléments (époques, planètes, vaisseaux, etc.).
Star Wars HoloNet distingue quatre types de continuités : Legends, Canon, The Star Wars, et les informations hors Continuité.