
Continuité : Legends
Ces destroyers font 900 mètres de long, emportant à leur bord un équipage de plus de 5000 personnes. L'armement standard impérial pour un de ces destroyers comprend 10 batteries de quadruples turbolasers, 40 batteries de turbolasers couplés, 80 tubes lance missiles et 10 projecteurs de rayons tracteurs de combat. Les Destroyers Stellaires Victoire ont assez d'espace pour héberger 2 escadrons de chasseurs TIE pour un total de 24 appareils de support. Ils emportent également 2000 stormtroopers avec leurs transports de débarquement planétaires, les transports de troupes, et les véhicules d'assaut planétaires à long rayon d'action, incluant des TB-TT, des Juggernauts et des forteresses volantes Ubrikkian HAVr A9.
Il possède les caractéristiques qui seront communes à tous les Destroyers de l'Empire, à savoir une forme triangulaire s'épaississant en allant vers le réacteur principal, une tourelle de commandement supportant deux projecteurs de boucliers, qui resteront l'unique point faible des destroyers de l'Empire durant de nombreuses années.
Plus le nombre de Destroyer Stellaires de classe Impériale construits augmentait, plus les classes Victoire étaient relégués aux défenses spatiales planétaires, ou encore envoyés dans des flottes de réserve, dans le noyau profond. Un certain nombre de ces destroyers fut decommissioné et vendu à des organisations privées. Le secteur Corporatif en rachètera 250 pour assurer la défense de ses mondes face aux pirates. Il fut le plus grand vaisseau militaire en possession de forces non Impériales ou Républicaines jusqu'à ce que Booster Terrik réussisse à obtenir un Destroyer Stellaire de classe Impériale qu'il nommera l'Aventurier Errant.
Les Destroyers Stellaires Victoire furent pensés et conçus pour accomplir trois missions : la défense planétaire, les assauts planétaires et le transport des troupes déployées au sol, et enfin les combats spatiaux entre vaisseaux capitaux. Mais il est particulièrement bien équipé pour les deux premières missions. En effet, son hyperpropulseur de classe 1 lui permet de rejoindre les zones problématiques dans lesquelles ses services sont requis en deux fois moins de temps que la classe Impériale.
La plus grande faiblesse de ce destroyer se situe dans les combats spatiaux. Ses moteurs ioniques LF9 ne sont pas capables de produire une poussée suffisante pour assurer une vitesse convenable aux combats contre les autres destroyers, qui pour la plupart les surpassent largement, et la plupart du temps, leurs ennemis parviennent à passer en hyperespace avant que le premier coup de turbolaser ne soit tiré. Pour être sûr de pouvoir arraisonner ou détruire un vaisseaux, les Commandants de ces croiseurs doivent faire usage de tactiques plus ou moins subtiles. Cela va d'un petit vaisseau qui préviendra le destroyer, resté en lisière du système, à l'utilisation d'un interdicteur pour être sûr de ne pas laisser échapper sa proie. Les Destroyers Stellaires de classes Victoire sont plus efficaces lorsqu'ils sont utilisés à l'intérieur de flottilles comprenant des interdicteurs, des frégates d'escorte de type Nebulon B ou des croiseurs légers.
La grande utilité des classes Victoire fut à nouveau prouvée lors du retour du Grand Amiral Thrawn des régions inconnues et de sa tentative de restauration de l'Empire et de destruction de l'ancienne Alliance Rebelle devenue en son absence la Nouvelle République. Le chef de guerre impérial trouvant les forces de l'Empire réduites au minimum, manquant cruellement de croiseurs lourds et de vaisseaux capitaux, il commença donc une réhabilitation des anciens classe Victoire laissés à l'état d'épaves dans des cimetières de vaisseaux ou dans les Chantiers Navals.
Le Destroyer Stellaire de classe Victoire est un des meilleurs vaisseaux pour les assauts planétaires, car c'est le plus grand vaisseau pouvant opérer dans une atmosphère planétaire sans subir de lourdes modifications, ou porter un anneau de répusleurs comme le Lusankya lors de son décollage de Coruscant. Alors que la plupart des autres croiseurs sont consignés aux bombardements planétaires, les classes Victoire peuvent apporter leur puissance de feu directement sur le champ de bataille en surface, conférant au vaisseau un avantage tactique et psychologique majeur.

402 artilleurs





Continuité Star Wars et ligne éditoriale HoloNet
Il existe dans Star Wars plusieurs continuités indépendantes les unes des autres, impliquant des histoires parallèles pour certains personnages, ou autres éléments (époques, planètes, vaisseaux, etc.).
Star Wars HoloNet distingue quatre types de continuités : Légendes, Canon, The Star Wars, Infinities ; et les informations hors Continuité.